写给 OI 的最后一封情书
近来一直有这个念头——写篇文章标志自己的(也许,彻底)退役,但却一直没什么动力去写。凑巧,我上了一次洛谷,看见了这个合集,于是心血来潮,写出了这份…… 情书?
说实在的,真想动笔,却不知写点什么,甚至不知道该写什么文体什么体裁,索性想到哪儿写到哪儿吧。
这份文章最初写在稿纸上,我计划是在文末把每张原稿都呈现出来的;但我一看我的高级空间,想了想算了吧(悲)。另外,由于我的电子稿初版是用 AI 识图的,所以这里有一堆莫名其妙出现的空格,我没来得及一一删去,很抱歉。
往事
最开始碰编程,还是图形化。当时是被我爸忽悠进来的(我才二年级),后来逐渐爱上了编程,当然主要是自己做游戏自己玩。
再后来是 Python,这时我便不耐烦了,说实话我讨厌枯燥的代码,只是对当时网易卡搭(maybe)出的 Code Combat(噔噔蹬~CodeCombat)有点兴趣,仅此。所以往后面一些云里雾里的什么 AI 计算之类的我代码全是对着教学视频抄的,也没学懂啥(原谅我,当时我才五年级)。
六年级左右我爸逼我学 C++,当时我很抗拒,但还是被忽悠着上了两三节课,结果就爱上了。这次不知为何真的有了兴趣,但我技能点全点在做游戏上的这套操作让我没学会啥高级算法,浑浑噩噩学着,当然抄袭之事不免很多。
后来转了一堆课外班,情况都差不多。但就是在这个节骨眼我认识了洛谷。本来不懂社交,慢慢地在洛谷上也交到了一些朋友(以课外班同学为多)。
大概初一吧,我认识了 Marshall,那时候算中度抑郁吧,他硬是给我弄好转了。具体后面单开一栏写。
说来也愧,五年信奥,CSP 只进过一次复赛,还是 J 组的。高一那次只报了 S,也落榜了。那么 26 年 9 月,我便还有最后一次机会。
这是我突然回来的主要动机。至于打完以后?天知道,可能是消失吧,不过这还是本文要花大笔墨去探讨的。
毕竟,我想给自己一个盛大的谢幕。
朋友
早期认识的好多人名字早就灰了。他们的聊天框中基本上最后一句都是我发的 “新年快乐”。
后来在洛谷上社交来的大多是有同好的朋友。感谢你们,今天的我在很大程度上都是你们塑造的,人很多,在此我也不一一列出了,非常抱歉。
不过有个人,我不得不提。
对没有详细写的其他人,我很抱歉没有涉及你们,但是我还是要补充,你们都很重要。
Marshall
兄弟,近来可好?不知你打的各种比赛都有什么结果,希望你能一路走下去。
说实话你是我见到的编程天赋最强的人。我亲眼看着你从绿,到橙,到红,再到咕值前 500,一路走来,你真的成长了好多。
“成长”这个词好奇怪啊,我又不是你长辈什么的(虽然确实比你大一岁),但思来想去,这个最棒了;)
我们的相遇是一次偶然,他刷到了我发的第一个游戏(那个跑酷)并评论了,我很是惊喜(才发出去没一天,那时候我还默默无闻)于是私信找他感谢。我们刚开始的聊天方式很搞笑,一条消息分三段,分别是 MC、三体、HP 相关,这么来回发了几十次,后来我提了个别的话题,我们就聊开了。
许久没有联系了,不得不承认,我想你了。
我们一起聊天的时光,跟我的过往一样,一去不复返了。
Marshall 是个桃花爆棚的人,这点我不细说了。我反正挺羡慕的吧,不过他有句话反复跟我提及:
“智者不入爱河,建设美丽中国。”
这么久之后,我终于悟了。
“智者不入爱河,除非情投意合。”
那么这么看我从愚者变成了智者?
算了,关于爱,我们后面再说。
艺术
虽然奇怪,但我与洛谷不得不提的东西中,艺术占的比重几乎等同于编程占的。
这个艺术,主要偏重于小说。
其实提及这个我很痛苦,《黑》本来就只有 20 章,而且每章都是最佳状态。但我爸中途介入还发番茄上,我的发挥被极大地限制了,动力也仅限于做任务一样的每天写一点。本来我要以 zhouys 之死带来一个 BE 的结局,然后再慢慢补番外和埋下的坑的,现在估计没什么机会了。
再说《丧》,这篇是我一个最为自豪的作品,无论是世界观还是花的心思以及各方面都非常庞大复杂。可惜的是,后来文笔好了,时间却少了,没法呈现一个好的故事。雪这个人物(指那个老师)说的什么逃出去是《苏菲的世界》给予我的灵感,按这个设定,她现在已经从我的脑子里逃出去了。雪,你还好吗?一定要好好的等我回来,继续讲你的故事。
大家可能发现,我与其说是创作者,其实更像借鉴者。我的作品中总有大量从别的地方抄来的东西,对此我深感惭愧,还望大家原谅。主要原因我分析了下,是我当时初一初二还没开智,不成熟。
也许,等我大学或者别的时候空下来了,我会 “朝花夕拾”。我会重置《黑》,也会写完《丧》,当然肯定发不到洛谷上了,确实可惜。
我笔下的所有人,等我回来。
另外,这几年在音乐方面我也小有成就,但可惜与洛谷的关系并不算太大,故在此暂且不表。
感觉我这么多年 OI,就像一场梦。
那,梦该醒了。
游戏
各种我碰过的 OI 以及其它独立游戏,在此我并不想提及。因此,在这一版块,我主要想说说自己做的东西。
最开始写的是一个塔防小游戏,不会写随机数、不会复杂代码查错,我就一路直接硬干,写了两百多行就觉得好强。当时我才刚学,我觉得可喜可贺。
接下来,“a的跑酷”,接触了胎神的游戏教程后(当时他已退役),自己用笨拙的物理知识设计出了它。这最主要是引擎,花了我一番功夫,地图倒是次要。也是从此时接触了存档,开发空间扩大了很多。
名字竞技场——彩蛋之家。繁杂冗长而又粗鲁的判断句堆叠,加上大量的随机数,配上一丢丢开发创意,它就诞生了。刚开始做这个项目只是和朋友随口扯了几句皮(要不我去还原一下那个名字竞技场吧),没想过会变成这个样子。它就好在可能性无限,能随意测试,自由度极高,不过也仅此而已。
最后是集大成之作——florr 突围。搜打撤与高风险构成了简单的整体框架,但爆率啊出 Super 啊什么的就是令人欲罢不能。这也是对存档防盗与平衡性调整的充分考验,同时也要求有一个较完整的世界观(我还真花了点时间构思过)但可惜,一堆坑没填,项目也停掉了。
好悲伤,都是半道停转。
我搞了这么久 OI,怎么越看越像 IO 呢?
忏悔
的确,我应当忏悔。
搞了这么久的信奥,成果是几乎为 0。
唉,是我太颓废了。也许我并不是什么打比赛的人才,我的天赋都像是与之背道而驰。
但还有机会。
我还剩个高二。
不该再这么下去了。
我得振作起来。
然后至少有个省二吧。
不对,我为什么要学编程来着?
我居然不清楚这个?
这一切的意义到底是什么?
意义是什么?
也许我现在学信奥,仅是为了三位一体,然后上个浙大,去读我心心念念的心理学。
但最初呢?
我只是喜欢写自己的游戏。
我骨子里好像就一直是快乐大于努力,也许这算是我一事无成的原因?
算了吧,也许这个问题的答案不是我能想出来的。
人总是活着活着,就把意义活变味了。
没事的,连网易云音乐都知道我的年度关键词:
也许我们该接受这一切。
或者不该呢?
不重要。
意义永远是由主观所定义的。
所以意义啊,它苦涩如歌。
我们的爱
爱这东西到底是说不清的,我经历的也极为有限,在此不作为依据列出。
那么我想问:
爱是什么?如何定义?
在现实思考了大概一天都没想出个较为合理的解释,只得由我粗糙的认知下一个定义:
“爱指的是自发的对一个人或事或物投入持续不断的情感与各类资源,并因为做此事的过程与它所带来的反馈而感到满足、快乐等正面情绪。如果你与一个人事物的关系符合上述条件,则可以称为你爱这个人事物。”
如果真是这个定义,那我能够毫不迟疑地说:
OI,我爱你。
洛谷,我爱你。
我的朋友们,我爱你们。
告别
居然这么快就写到这一步了吗。
但我……还有好多话想说啊。
我连怎么告别都没啥头绪啊……
要不就到这儿结束吧。
但有个声音在我心里反复说:
可是
我还不想就这么走了。
既然不想走,那便谈谈未来吧。
未来是未来的
先说小的,这个号,我计划交给 Marshall 保管,直到我回来为止。我回来,大概率是大学吧,或者我有空的时候。我高中阶段回来偶尔看看的次数保守估计不会很多了,节哀。
再是我的未来,我想当个心理咨询师或者回到我的高中当心理老师,或者别的心理相关职业。在未来高度信息化数字化智能化的趋势下,我曾经的信息学知识估计能派上很大用场。
最后我提一嘴,我对未来的 OI 其实是比较悲观的。AI 总有一天(现在都差不多了)会取代手打算法,我们搞信息技术的运气不好可能很容易就丢饭碗。但我依旧相信,新一代信奥生能冲破这些障碍。
正在读这篇文章的,如果你退役了,我希望你能好好享受生活,过好每一天;只是想用 OI 混个三位一体的,我希望你能如愿;爱着 OI 并想搞下去的,我希望你能保持热爱奔赴山海。
对了,我希望洛谷越来越好。
生死
关于 SPFA,它死了。
关于网易卡搭,它死了。
关于西瓜创客,它死了。
关于《黑》,它死了。
关于个人博客,它死了。
关于灌水,它死了。
关于我,他半死不死,也许会活着吧。
关于我的过去,它死了。
心理问题
我说不清,真的说不清。心理问题是我这辈子遇到过的最难的问题,尤其是我的。
我本来就是一个普通人,本来不该有任何这方面的问题。可各种机缘巧合之下,大概初一时(Marshall 的一番话语让)我觉得我患有中度抑郁,后来在他的帮助下慢慢好了。现在我多半是什么焦虑症、ADHD 之类的,但我没有专业知识,因此不可妄下定论。
帮别人解决了一些心理问题后,我意识到我天生就是个心理咨询师的料(也许吧),于是我的目标也就这么草率地定下来了。
还有什么要写的呢……
关于这篇文章
陆陆续续写到这儿,也快一个月了。学校里的树上开了花又落花,时间真快。
在看到这个合集的一瞬间,我就决定要写这篇文章并想好了标题。手写了这么多,还真不容易啊。
也不知道我这些零散的碎碎念最终有没有全给推荐,不过也无所谓了吧。
至少,我留下过什么。
到这里,我断断续续也是写了两个多月,然而居然还没有 5000 字,果然写点儿什么还是很困难的。不过我至少,动笔了。
(是的,上面几段之间都有一周左右的跨度,我们要期中了,很忙)
唉,感觉该道别了。
我现在在审电子版的最终稿。离上面一段,又过了一个月。
时间过得真快。
无论我这篇文章能不能投中这个合集,我都很荣幸,很荣幸能给大家带来些什么。
我已经留下了什么。
是时候说再见了。
可是……
可是哪有什么好可是的,又没彻底退站。
走了。
终章・序言
「人们总说,当一个故事结束的时候,我们往往又会想起它的开始」
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
cout<<"Hello World!";
return 0;
}
另记
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