游戏制作指南 附件1(第二部分)
上一部分 这里整理了一些常用的system、和windows.h里的东西 有些得加上#include<windows.h>
21.
void HideCursor(){
CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0};
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info);
}
隐藏光标
22.
void output(){
for(int i = 1; i <= n; i++){
for(int j = 1; j <= n; j++){
if(a1[i][j] != a[i][j]){
block(j, i);
cout << a[i][j];
a1[i][j] = a[i][j];
}
}
}
}
闪烁优化
23.goto XX 跳转到指定代码
24.system("pause"); 按任意键继续
25.system("mode con lines=10 cols=20");设定控制台大小
26.system("title 小游戏"); 设定标题
27.
freopen("1.in", "r", stdin);
freopen("1.out", "w", stdout);
导入、出存档
28.Beep(音符ID,时间); 播放声音
29.
HWND hwnd[20];
RECT rect;
GetWindowRect(hwnd[id],&rect);
MoveWindow(hwnd[id],x,y,rect.rightrect.left,rect.bottom-rect.top,TRUE);
移动窗口位置
30.暂未更新,要更新到40