黄昏的乐园与被染红的天使们 测评
画面 / 美术设计
还需要解释吗不会有人不是因为这个点进来的吧!!!
坂叶特有的各种器官的奇妙拼接的风格不仅实在有一种独特的美感(?),而且完美契合游戏的设定:器官组合契合天使这种互相吞噬结合的造物的习性,战斗中各种组织飞溅乱飘给人的感觉超脱了"暴力"的范畴而是有了一种不可思议的怪诞的"神圣感"。这也就决定了《黄昏的天使》的独特画面不只是 click bait 更是使玩家沉浸于叙事的关键要素。
而且巨型自机真的好帅啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
顺带一提 bgm 也十分带感!!!
故事设定 / 叙事
人类舍弃了痛苦、情感,以及最后的罪孽智慧与自我意识,把地球变为了互相捕食吞噬却在捕食与被捕食中充满了无上愉悦的天使的乐园。然而,世界即将迎来黄昏,乐园也将会被因"不适"而逐渐重拾意识的"堕天使"们摧毁……
《黄昏的天使》有个很好玩的设定是,它的故事是被打成碎片的,恰好在觉醒篇/堕天篇/编年史/永恒天使篇中玩家打爆 boss 的贤者时间时跳出来。好吧可能这也是 stg 中玩家唯一不盯着自机和敌弹的时间。但实际上,由于 stg 本身需要玩家巨大的注意力投入,玩家在此时阅读故事既是自愿的也是被设计的,很自然地为玩家所接受。故事本身的收集要素也成了鼓励玩家刷穿编年史的 32 层高塔的动力。
说实话我一开始期待更多的关于(堕)天使社会的演化的内容,结果竟然这么黄金时代王道展开?算了不剧透了。
所以为什么天使没有性别却个个有扔子,这合理吗
操作 / 引导
尽管宣传上这是一款 stg "骨硬派"硬核游戏(简化战斗系统,鼓励玩家与敌机硬刚),但事实上还是很照顾像我这种连东方 e 难度都打不过去的 stg 萌新的。游戏内置的教程实际上是(其他地方找不到的)对 stg 的通用教程;画蝴蝶形躲过四个自机狙在 stg 的深渊中算不得成就但教程就是会称呼你为天才。更搞的是《黄昏的天使》的初阶难度叫"very hard",还附上了"99%的玩家都会放弃"等字眼进行激将。
游戏的战斗系统对 stg 新手也很友好。消弹攻击十分廉价,b 和血量都可以通过积极和敌人近战掉落,敌人被打爆也会清除周围的一小圈弹幕,因此即使完全不懂 stg 直接上去莽也不失为一种成功的战略:反正只要先把敌人杀了就没有弹幕让你躲了。以及在游戏进程中,玩家还可以解锁三大强劲机体(即前文配图):终焉天使·朗莫丽迪温、饥饿天使·佐米-坡坡伦米、破灭天使·拉巴俱-巴-吉-姆、以及装了喷火器的邪恶天使,让我也能产生最高难度"final extinction"有手就行的幻觉。
体量
作为一个 stg,《黄昏的天使》的内容量可以说相当大了:有 18 款普通自机和一款 diy 自机邪恶天使,22 个大天使 boss,3 个 5 面的故事篇章,共 32 层目测超过百关的编年史。而起源模式的武器系统和街机模式的自机解锁都要靠刷收集物、分数点;可能有的玩家会反感刷刷刷但实际上也提供了在起源模式尝试更多武器组合和在街机模式尝试更多自机的机会。我体感上来说把武器、自机玩明白了也就到了解锁要求,可见作者对数值要求的把控是相当到位的。
总结
明天再写