Generals.io 游玩技巧
这是一篇颓废文章,所以请不要过度查看该文章,特别是在机房。
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其实这个小游戏技巧还挺多,下面根据我的经验来让你更容易获胜。
FFA
其实我最喜欢的模式是 FFA,因为人多杀的人也就越多。
好了下面划重点:
1.开局阶段(Turn 0 ~ Turn 25)
FFA 的开局阶段其实很容易和别人相撞。所以为了与别人接触后自己有充足的兵力,最好在 Turn 25 之前选择开疆扩土。还有一种玩法是偷袭流,一般是在 Turn 18 前不进行任何操作,Turn 18 之后开始行动。这种做法如果前期运气比较好能够发现别人的王位,但是一旦失败那么自身的兵力可能就会远小于别人的兵力。所以在此并不推荐这么去做。
2.交涉阶段(Turn 26 ~ Turn 50)
在这时候如果出生点在靠中间的人或许就会遇到很多敌人了。如果周围的敌人数量超过两个,你大概率已经无药可救了。但是如果敌方数量只有一个并且实力相差不大,那么还是有办法打赢的。
技巧点 1:保持冷战
什么意思呢?就是发现敌人之后,就尽可能停止扩土。这和开局阶段是不一样的。因为在这时候开疆扩土,就很容易被敌人所抢走,并且会使兵力分散,无法抵挡住敌人的突然袭击。所以看到敌人没有动静(可以看排行榜的 land 变量),说明他可能在聚集兵力,你最好也要跟着聚集。
技巧点 2:多线攻击
我们对战敌人的时候,可以用多线攻击形成夹击之势。这样,如果敌人将兵力从一条路径经过,你就可以通过另一条路径去偷袭他,从而得到效果。
那么还有一种情况是这时你仍然没有看到敌人。那么如果这时你在角落,就一定需要扩土了,因为每到一个 Turn 你所拥有的土地兵力都会加一。
3.关键阶段(Turn 51 ~ Turn 75)
先来讲讲仍然和敌人攻击的情况。
技巧点 3:充分使用兵力
有可能有人会这么觉得:这无非就是将王的兵力调集出去,这算什么技巧?
但别忘了你的土地还会有兵力。它们分散到各处,你肯定不会一时半会收集不完。但这些兵力却是你攻击敌人的另一种形式。首先如果是僵持战,那么土地多的一方就会更有优势(这是因为每个 Turn 都能比别人多出很多兵力),你可以利用这些兵力在一个 Turn 的末尾进行扩土。其次,敌方可能不会重视这些兵力,那么你就可以悄悄将这些兵力聚集起来,从而达到偷袭效果。
不难发现现在蓝方正处于明显劣势(18个兵表示王位已经暴露,红方的地块也比蓝方多很多),那么还有获胜希望吗?
答案是有的。左边还有一些零散的兵力,这个时候就可以将这些兵力收集出来,而离王位又很近,这样就可以神不知鬼不觉的 Game Over 掉对手了。
(注释:红方正用大量兵力讨伐蓝方国王,但蓝方将左边的兵力利用,从而偷袭掉红方王位)
4. 局中阶段(Turn 76 ~ Turn 150)
一般情况下这时候兵力都有很多了(但如果还在和敌人鏖战,那就要小心了,这时候你和敌人的排名大概率都处于垫底位置,要小心其他敌人发起攻击),我们就可以进行远征,杀掉弱者,但强者最好别碰,可能一下就会被秒掉
但如果这时候强者突然一下子就带着兵力朝你的领土冲该怎么办?
技巧点 4:声东击西
首先硬阻挡是肯定没有用的,即使打退了这一轮,别人也有足够的兵力再发起下一轮攻击(这是在敌强我弱的情况下,敌方不强是可以阻挡的)。而且敌方主力离王位很近,一不留神都会让敌军发现你的王位。
这中情况下最好的办法是让敌军以为你的王位在某个并不是你王位方位的方位,引导敌人将你的领土地毯式搜索一遍之后才会发现你的王位,这能为你争取到更多时间。
另外,既然有“声东”,那么就有“击西”。就比如上面那个例子,它的总兵力其实都没有422的两倍,就说明他一定是把他所有的兵力都堆在这上面了。那么我们就可以进行偷袭,趁他在搜查我们家的位置时,出其不意从另一个方向偷掉它他的家。
不想截屏了,直接给你们看这一局的所有过程吧。
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技巧点 5:相信你的运气
有时候差距实在太悬殊,你必须不能硬碰硬。
而且在没有对面视野的情况下,你一定要“猜”他的家在哪里,不要做以待毙。
推荐最好的偷袭地点在四个角落。通过大量实验数据表明,幸存者的出生点往往都在角上。
5.定型阶段(Turn 150 ~)
此时你的兵力基本都已定型,
技巧点 6:僵持阶段:牵制对面兵力
打到很后期,如果只剩下你和对手两个人了,且兵力相差不大,最好采用抢塔的方式拉大差距。
塔的作用大家都很清楚了。你花四十多兵力买一个塔,然后被别人抢了还抢不回来,你是不是血亏?
这就是一个拉大差距的技巧。手速要快!不然反被对手抢走塔就行了。
但是如果你手速实在跟不上,怎么办?
和技巧点