浅谈Minecraft:创建自己的服务器

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一、准备工作

1.嫁接法

在联机大厅中有很多不同的玩法,你可以点击一个游玩。当然了,玩一次肯定建不好,所以可以点击保存地图。切记每14天更新一次,不然你的服务器会消失的!(成了作者的一大痛点……)

使用本方法时还需注意该玩法的特性,以免一片心血毁于一旦。还有,云地图只能存1个内存不大于200MB的文件!如果存新的会被顶掉。(被姿本做焗2次了!)

不过优点是它多变,支持不同玩法。

2.自定义法

你可以在个人游戏中创建一个世界,然后建造。其优点是不用定时刷新,不过玩法单一。

3.钞能力法

游戏里,钻石是“流通货币”,可以买服务器。优点是不用花费时间去建造,直接拿来就用。

4.编程法

作者不会,你可以去链接了解详情。

二、开始建造

1.通用

为了建造,你需要先了解一些有用的违禁物品。

allow方块,获取指令give @s allow 1,生存模式下,上面的方块可挖掘,不可放置方块。

deny方块,获取指令give @s deny 1,在allow方块的基础上禁止挖掘上面的方块。

barrier方块,获取指令give @s barrier 1,屏障方块,不用多说。

border方块,获取指令give @s border_block 1,生存模式下,玩家不可以逾越。

2.主陆

一般的服务器主陆由方块挖掘区、物资奖励处、工具使用区组成。

在方块挖掘处,玩家可以在这里挖掘物资。实现方法很简单,比如在坐标1 2 3处建立一个无限原木资源,可以激活一个循环命令方块,输入指令fill 1 2 3 1 2 3 oak_log就能实现。其中oak_log就是橡木原木的英文ID。其它方块的英文ID可以参考链接。