叒一个模拟器

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AFO 模拟器

前几天水谷看到一个新模拟器(https://www.luogu.com.cn/article/7xmewwtx ) 大概是一个文化课副本但是写的是高一第一学期,想着做一个AFO后的高三冲刺相关的文化课模拟器,于是就有了这篇文章。

目前仍有诸多不完善之处,比如数值平衡性较差,部分情境下导致卡死,文案语法错误等,若您发现了bug或文案不严谨之处,欢迎反馈。

项目简介

一个 AFO 模拟器

欢迎通过私信,github issue,邮箱([email protected])反馈bug或提出后续开发建议。

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下载方式

提供两种下载方式:

更新日志

2026.1.18 v1.0.0

第一个版本。

2026.1.19 v1.1.0

添加了一些故事线。

2026.1.20 v1.2.0

大量添加学习相关随机事件。

2026.1.20 v1.2.1

添加 README.md

2026.1.20 v1.2.2

添加友谊相关随机事件。

2026.1.20 v1.2.3

暂时移除v1.1中添加的故事线事件,因为其导致了一些致命bug?

2026.1.21 v1.2.4

恢复故事线事件,bug已修复。(其原因为在代码中使用了全角逗号)

2026.1.24 v1.2.5

修复了一个导致卡死的bug。

2026.1.24 v1.2.6

优化游戏平衡性,修复了资料购买过于超模的问题。

2026.1.24 v1.2.7

优化随机事件。

2026.2.9 v2.0.0

新增焦虑系统:焦虑值会随着时间推移不断增加,持续侵蚀心理值并降低效率。
重写随机事件:重写全部随机事件,增强了合理性。
优化效率计算公式:更严谨的计算。
重写开始界面:美化并增加更新日志。
数值平衡:重构数值,极大增强平衡性。
修复bug:修复了已知bug,优化了用户体验。

2026.2.10 v2.0.1

数值平衡性调整:增加了学习操作的压力加成和焦虑加成,提升了技能的提升量。

许可证

CC BY-NC-ND 4.0

免责声明

游戏中所有人物、事件等均为虚构,如有雷同,纯属巧合。

注: 项目中部分代码和文案使用 AI 完成。