slay.one技能详解

wxy_god

2019-02-14 20:30:43

Personal

本文灵感来自于[$slay.one$武器详解](https://www.luogu.org/blog/FCBM71/slayone-weapons) $My$ $slay.one$ $ID:$ ```地狱杀手“红”``` 先解释三个武器的俗称 ``` 灰炮:火箭发射器 黄炮:自动制导弹发射器 红炮:远程控制导弹发射器 ``` 并且感谢[这位大佬](https://www.luogu.org/space/show?uid=54372)给我这只小蒟蒻的启发 Orz # 手雷类 ------------ ## 手雷 > 榴弹的加强版 - 攻击方式:扔出一个手雷在地上滚几下后到达目标点,滚到目标点后延迟$1s$爆炸,爆炸在没有加伤害的情况下伤害与普通的榴弹一样 - 可调数据:伤害、射程 - 能量消耗:$20$ - 优点:伤害高,可以越过箱子及矮墙,能量消耗低 - 缺点:不适合打人(延迟爆炸导致了会给敌人逃跑的时间),由于不是一下滚到目标点,在隔岸打人的时候很有可能会掉进水里 - 推荐度:⭐⭐⭐⭐ - 使用率:⭐⭐⭐⭐⭐ 这个东西最大的缺点就是有延迟爆炸,敌人如果处于行走状态而你又没有预判的话就不会被你炸着(被炸着也是敌人反应慢了)。当然了,~~除非他在打字~~或在狙人,要不然他应该不会站立不动。但如果你可以很好的预判的话也是可以虐新手的。不过既然不太适合打人,哪能用来干啥呢?蒟蒻总结了几点: - 发现有一个炮台时(榴弹炮台小心),迅速躲到箱子后边,然后投掷一个手雷到炮台底下,对炮台造成很高的伤害。 - 当敌人从一个路口(?)即将过来追杀你时,扔一个手雷到路口,防止敌人过来~~(除非他在作死)~~。 - 一群人混战,弄从外围扔个手雷到人群中 - 在一群人群殴你的时候,混乱中或临死前扔一个手雷到自己脚下。 - 也可以在敌人进攻的时候扔一个手雷在路上,逼迫敌人撤退 - 最后也可以随手埋雷,没准可以歪打正着 - 在一个有传送门的地方扔一个手雷进去,有可能会炸死人或者炸下水($PorChessT$就可以这么玩) 不过,手雷耗能很少,即使落空一个也没有关系,$20$能量不一会就能出来,这也是一个优点呢 那么如何躲避手雷呢?其实往手雷滚过来的方向**侧面**跑应该就不会被炸。 ------------ ## 酸性手雷 > 烟雾弹和毒性手榴弹的结合 - 攻击方式:扔出一个手雷在地上滚几下后到达目标点,延迟$1s$后在酸性榴弹周围产生一片圆形的毒(绿色),约$15s$后消失。毒不受墙限制。在毒区里面的敌人和目标每秒收到等量的伤害。 - 可调数据:射程、伤害、半径(毒区的半径) - 能量消耗:$30$ - 优点:大范围持续性伤害,可以越过箱子及矮墙 - 缺点:能量消耗略高,不适合攻击会移动的目标(人家马上就跑了),由于不是一下滚到目标点,在隔岸打人的时候很有可能会掉进水里 - 推荐度:⭐⭐ - 使用率:⭐⭐ 酸性手雷是攻击不会移动的目标的绝佳选择,更适合集体攻击不会移动的目标(如墙、一群炮台、一群人混战)。不过不适合攻击会单个移动的目标。酸性手雷除了用来攻击不会移动的目标外,还可以用来封路。扔一个酸性手雷到一条不是很宽的路,即可实现封路,除非敌人愿意掉一堆血穿过这条路。在草丛里扔更有用。 另外,酸性手雷耗能略高,尽量保证每扔一个酸性手雷就可以对目标造成一些伤害。 躲避毒区的话,就避开毒区就行了。如果你已经被毒区包围了,那就尽快跑出毒区。**切记,千万不要尝试这个毒区是不是队友的,关键时刻它可能会要了你的命。**如果你被封路了的话,看对面敌人情况,敌人如果太强穿过去也行。 ------------ ## 激光手雷 > 超级版的激光枪R - 攻击方式:扔出一个手雷在地上滚几下后到达目标点,延迟$1s$后向周围散发许多激光枪R的子弹造成全屏弹幕。子弹过一定时间后自动消失。 - 可调数据:激光(激光数量) - 能量消耗:$35$ - 优点:全屏弹幕,可以越过箱子及矮墙 - 缺点:耗能略高,对敌人造成多少伤害~~看运气~~,由于不是一下滚到目标点,在隔岸打人的时候很有可能会掉进水里,激光会打中自己 - 推荐度:⭐⭐⭐⭐ - 使用率:⭐⭐⭐ 全屏弹幕导致了适合群殴,不适合单挑。单挑显得有点浪费。同时使用激光手雷时要注意自己的安全,因为激光手雷的激光可能打中自己。 激光手雷一般来说可以打掉敌人半血的血量,会略微有些偏差。不过激光手雷的全屏弹幕很吓人,所以激光手雷适合逼迫敌人撤退。敌人硬闯也没问题,他自己愿意掉好多血我们肯定没意见。 并且,激光手雷非常适合在狭窄低于使用(如$Forest$地图的四个“洞”里面,都是出黄炮、机枪和护甲的四个狭窄地域),不适合在空旷地域使用(如$Garden$的左下段端) 还有一种用法就是在玩组队/夺旗时,扔一个激光手雷到路上,趁敌人撤退时让你的队友冲上去。最后一种用法就是看见敌人残血了,就扔一个到敌人附近,很有可能打死敌人。 躲避这个东西的最好方法是躲到墙后面(虽然说你站的位置可能还是会被反弹到,但是起码比硬生生地站在那看运气好多了)。如果是在躲不到墙后面,也可以保持走位来减少伤害。 ------------ # 炮台类 ------------ ## 激光炮台 > 一把不会移动的激光枪 - 攻击方式:放置一台激光炮台,射速、伤害为初始值的时候与激光枪的射速和伤害一样。 - 可调数据:伤害、射速、最大携弹量 - 能量消耗:$55$ - 优点:射速快 - 缺点:伤害低,能量消耗略高,容易被打烂,放置后不是立刻攻击目标 - 推荐度:⭐⭐⭐ - 使用率:⭐⭐⭐ 这个激光炮台就像一个不会移动,能自主攻击,有血量的激光枪。说实话,个人认为炮台(榴弹炮台除外)都没有多大用。为什么呢?因为这玩意儿很容易就会被红炮/榴弹/三种手雷给打烂。 不过,相对来说,炮台还是有优势的。炮台可以在你人不在那里的时候打人,放在一个出好武器的孔(?)旁边,有人就会为了那这个武器而被炮台打死。还有就是有个人正在回血呢,你建个激光炮台在他旁边,防止他继续回血。最后就是在与敌人打架时,放一台激光炮台(随便什么位置),使得敌人走位空间变少。(不建议放其他炮台,因为其他两个炮台同样能减少敌人走位空间,为什么要选耗能高的呢?)还有一种用法,自己看见能量满了时,随手放一个炮台就行了。~~话说真有残血的会被这个炮台打死。~~ 当你看见一个激光炮台时,第一反应应该就是马上用手雷/榴弹/红炮打烂这个炮台。导弹炮台也一样。榴弹炮台只不过不要用手雷和榴弹就行了。 [这位巨佬](https://www.luogu.org/space/show?uid=54372)发明的创新式用法:在选择技能中选择激光炮台,将最大携弹量加满,然后将剩余的技能点数用在能量恢复上,进入一个有传送门的地图,在一个传送门围上**一圈**激光炮台。(想法新奇) **最后附注:三种炮台最多只能建两个,多建的话最先建的会自爆,如果想增加炮台数量,就增加“最大携弹量”。** ------------ ## 导弹炮台 > 令人望而生畏 - 攻击方式:放置一台导弹炮台(样子很酷却没什么大用),半径、伤害为初始值的时候与灰炮的伤害半径和伤害一样。 - 可调数据:半径(攻击范围半径)、伤害、最大携弹量 - 能量消耗:$80$ - 优点:伤害高,范围性伤害 - 缺点:能量消耗极高,会“自残”,对面蛇皮走位可以闪开,容易被打烂,放置后不是立刻攻击目标 - 推荐度:⭐⭐ - 使用率:⭐⭐⭐ 就从这东西的攻击方式说起吧。每过好久才发射一发灰炮的子弹,伤害倒挺高的。不过距离敌人稍微远了点且敌人保持走位的话就打不中敌人。距离近的话,打中是打中了,但导弹产生的范围伤害会导致炮台自己也受到一点伤害。一般来说,敌人在你的炮口前面~~作死~~,在炮台满血的情况下,炮台自己就几乎没血了,在挨一枪基本就完蛋了。这玩意儿耗能$80$,怎么看对敌人造成了一个大约护甲的伤害,自己的$80$能量也白耗了,想想也亏。还有如果你把炮台放在了复活点的旁边,在敌人无敌模式的情况下,炮台自己受到了伤害,敌人却没有受到伤害,这就是真正的亏了(上一种情况有可能把敌人打死,这回却不可能了)。**所以说,导弹炮台个人认为没什么大用。** 如果像建导弹炮台的话,尽量建在**箱子少的狭窄地域。**因为敌人即使闪开了,也有可能会被范围伤害打残。(箱子少是因为放置被榴弹虐) 不过,导弹炮台让人感觉望而生畏,所以在夺旗时把导弹炮台放在旗子旁边,让敌人不敢轻易过来夺旗。 导弹炮台看见一个反应跟激光炮台一样,都用那三种东西打烂。 ~~其实这东西还有种邪门用法,比如$IOI$大佬就在$Meep$ $2.0$ 的桥上猥琐发育~~ ------------ ## 榴弹炮台 > 最有意思的炮台 - 攻击方式:放置一台榴弹炮台(样字新奇),半径(攻击范围)、伤害为初始值的时候与**普通**榴弹发射器一样。会自动越过箱子及矮墙。 - 可调数据:半径、伤害、最大携弹量 - 能量消耗:$75$ - 优点:会自动判断越墙,伤害高,敌人基本上都会被打中,建在某些特殊位置会有奇效,范围性伤害 - 缺点:伤害点固定,能量消耗极高,会“自残”,容易被打烂,放之后不是立刻攻击目标 - 推荐度:⭐⭐⭐⭐ - 使用率:⭐⭐⭐⭐ 这东西个人认为时最好的炮台。首先因为,这是三个炮台中唯一一个可以越墙的炮台。这就导致了一个非常神奇的现象:如果把榴弹炮台放在一个不是榴弹炮台的旁边(前提条件是两个炮台中间有一个榴弹可以越过的障碍物),那么榴弹炮台就会毫发无损地把那个炮台打烂。榴弹炮台可以越墙,所以再也不怕用榴弹虐炮台了。**正是这个原因,所以榴弹炮台尽量建在箱子多的地方。** 榴弹炮台配上墙更加有意思。用墙把人围住后,再在旁边放一个榴弹炮台就有意思了。还有就是夺旗时,把你的旗子用墙围住,然后在旁边放一台榴弹炮台,敌人如果去那你的旗子,就会被榴弹炮台打中。所以敌人遇到这种情况就很尴尬,因为他们也不敢把墙炸烂(酸性榴弹和普通手雷除外)。 榴弹炮台放在某些奇怪位置会有奇效,如$Meep$ $2.0$左右两端的小岛上。放在这个位置,四周都可以攻击到,敌人也很难用手雷炸炮台(会掉进水里),使用榴弹炸炮台的话自己也会被炸。 榴弹炮台用红炮就可以解决了$qaq$ # (防御 或 对自己有利) 并且 没有攻击效果类 ------------ ## 治愈光环(回血塔) > 非常实用的技能 - 攻击方式:放置一台回血塔,地上会有一圈绿色的圈。站在里面的人每秒会增加一定血量。不会增加护甲量。 - 可调数据:半径,愈合率、寿命 - 能量消耗:$45$ - 优点:能量消耗不高,可以让你在丝血的情况下回满血 - 缺点:有寿命限制 - 推荐度:⭐⭐⭐⭐⭐ - 使用率:⭐⭐⭐⭐ 这个技能个人认为时最好用的技能。能量消耗不高,还可以让你快速回满血。(愈合率加满时回血速度极快)比如说在混战模式情况下时最常见的情况:几个人甚至十几个人堆在一堆~~作死~~。这时候必不可少的一个道具就是回血塔。你们在~~互相自残~~的时候打残了没有急救箱怎么办?那就要靠回血塔了啊。~~没有回血塔就自认倒霉吧~~还有就是看见队友残血了,自己手里有没有治愈光波怎么办?还是要靠回血塔了。 不过这东西还是有缺点的。回血的必须要保证自己周围没有敌人,否则你就不能舒服的回血了(就是要保证自己不要移动幅度太大)。还有就是回血塔有寿命限制,过一段时间会自爆。不过**综合来看,治愈光环非常实用,强烈建议配备此技能。** ## 墙 > 看似没用实际上很有用 - 攻击方式:建一堵墙 - 可调数据:防御力 - 能量消耗:$13$ - 优点:用法十分多变,耗能不高,配合榴弹炮台更强 - 缺点:无法阻挡榴弹(但有时不是什么坏处) - 推荐度:⭐⭐⭐⭐ - 使用率:⭐⭐⭐ 这玩意儿用法实在太多了,下面本蒟蒻就跟大家说说: - 用法$1$:当红黄炮打过来时,建一堵墙挡炮 - 用法$2$:当你看见一个**导弹**炮台时,建一堵墙在炮口,然后故意站在你刚建的墙的一个墙角与炮台对应的角上形成的对角线上,静静等待炮台“自残”。 **不过这种用法有风险,不建议在狭窄地域使用。** - 用法$3$:围住一个人,然后用榴弹虐那个人。 - 用法$4$:当敌人追杀你时,建一堵墙阻止敌人前进。敌人肯定吓了一跳。 - 用法$5$:玩夺旗时,用墙围住你的旗子,然后让你的队友在旁边建一个榴弹炮台。 - 用法$6$:在一条不是很宽的路上可以建一排墙来把路“隔离”成两段。 - 用法$7$:当你被虐到自闭时,把自己用墙关在墙角。(不过这时候三种手雷来随便一种你就完了) - 用法$8$:在一个传送门四周围上一圈墙,这样敌人一旦从这个传送门进来时,就再也出不去了(除非把墙打烂)。 - 用法$9$:看见一个**激光**炮台,把炮台四周围住(八个,不是四个,因为四个中间有个缝隙),使得其失去攻击效果。 - 用法$10$:围住一个出好武器的孔(?),~~我捡不到你也别想捡到~~ 以上就是墙的$10$种用法。不过墙无法挡榴弹是墙的一大缺点。所以当你封路时注意不要被榴弹偷袭。 ------------ ## 护盾 > 你伤害再高我也能挡住! - 攻击方式:你的人物出现一圈蓝色的护盾,**大幅减少**每次受到的伤害,仅持续$1$秒。 - 可调数据:无 - 能量消耗:$33$ - 优点:无条件大幅减少伤害 - 缺点:持续时间极短,耗能不低 - 推荐度:⭐⭐⭐⭐ - 使用率:⭐⭐⭐ 护盾就持续$1$秒,还要耗能$33$,估计您一开始一定觉得一点也不值。可仔细想想,还是挺值的。比如说,你残血了,又恰好在空旷地域,一个黄炮打过来,你就必死无疑了。这时候,如果你开了护盾,那你可能能幸免遇难。您认为是耗掉$33$能量值呢,还是被打死掉扣十多分甚至丢掉旗子值呢? 护盾躲黄炮只需要预判就行了,但红炮就需更加小心。操控红炮者一看你开护盾了,就可能会故意绕开你。所以一定要在最后时刻才开护盾,否则你就白浪费了$33$能量(所以说护盾的致命缺点就是持续时间太短),你可能也死了。狙击枪的话,你还是会受到可见的伤害。当然了,你也可以开护盾为队友挡炮。 创新式用法:如果你手里有灰炮的话,靠近敌人,然后开盾,马上对敌人开炮。~~坑队友专用~~ ------------ ## 传送 > 看清楚了,不是$slay$的$BUG$ - 攻击方式:短距离传送,从一个点到附近的另一个点。然后两秒内不能射击。 - 可调数据:射程 ~~(人是射出去的吗!)~~ - 能量消耗:$45$ - 优点:快速传送,穿墙传送效果更佳 - 缺点:射击后两秒内不能射击,能量消耗有点高,**夺旗战中,你拿着敌人的旗子时不能传送** - 推荐度:⭐⭐⭐ - 使用率:⭐⭐ 传送,这个技能花招特别多。我们一一来说。比如说,红黄炮追着你打,当快追上你时,传送到导弹后面,导弹绝对打不中你。(除非操控红炮的人操作极骚)这种用法救过我好几次。第二种情况就是一个人在用机枪或喷火器追杀你时,你隔墙传送,敌人当场懵逼。第三种情况就是如果你被墙封路/包围了的时候,传送就派上大用场了。我一传送,你墙有几层都不怕!当然,传送也可以在逃跑时加速用(不过有点浪费啦)。最后还有一种情况比较少见,就是有几个奇怪地图是你这一队的人只能在某些地方找人打,中间有水隔离。这时候,你一传送,就到达敌人领域啦!不过传送后两秒内不能射击,所以不适合隔墙打人。 你追杀人时遇到了传送,那你也很没招啊。~~自认倒霉吧~~ ------------ # 有攻击效果 并且(防御 或 对自己有利)类 ------------ ## 隐身 > 你看得见我吗? - 攻击方式:隐身,别人**理论上**看不见你,实际上有个影子。射击后自动现身。能量用尽后自动现身。隐身期间**每秒减少一定的能量。** - 可调数据:减少能量消耗(减少每秒消耗的能量) - 能量消耗:$5$ - 优点:能量消耗极低,敌人不注意时看不见你,配合两种武器回有奇效 - 缺点:隐身后有个影子,仔细看或打开扫描后可以看出来 - 推荐度:⭐⭐⭐ - 使用率:⭐⭐ 我们就从这技能的效果说起吧。隐身后会有一个影子,你如果在忙着打别人,应该就发不现。但如果你在闲逛,没准就能发现。**所以隐身适合在混乱中使用,尤其是夺旗战。** 我经常拿到了旗子后就被隐身的喷火器虐死了。**隐身的另一个用途就是逃跑。**有几次我正在被敌人追杀,我一隐身,敌人就从我身边走过了(想想就好笑)。 说到喷火器,就不得不说隐身配合的两种神器。第一种就是喷火器。喷火器的特点就是第一发火焰能打中敌人,后面的火焰也能打中敌人(说白了就是追杀敌人的利器)。所以隐身+喷火器是一个很好的选择,尤其是追杀残血、慌张逃跑的敌人。另一个就是狙击枪。在近期更新中,狙击枪在瞄准的时候敌人能看见的瞄准线,不过你隐身之后那条线就会消失(其实还有个很暗的线,不仔细看也看不出来)。所以开了隐身后就可以随心所欲地狙人了,甚至都不需要注意自身安全了。 至于怎么躲避隐身+喷火器的组合,那就只能仔细注意周边的情况,大部分红名巨佬都能观察出来。狙击步枪的话,注意看线就行了(虽说看见红线了也不一定能避开)。躲隐身的另一个方法就是扫描,因为扫描可以你明显的看见隐身的敌人。 ------------ ## 扫描 > 隐身再也不管用啦! - 攻击方式:向周围发出一个环,然后在一段时间内在右上角的小地图上显示每个玩家的位置(队友为白色,敌人为橙色)。隐身玩家能很明显的看见。 - 可调数据:有效时间 - 能量消耗:$15$ - 优点:可根据每个玩家的位置来看该往哪个方向走,耗能低 - 缺点:好像没啥缺点$qaq$ - 推荐度:⭐⭐⭐ - 使用率:⭐⭐⭐⭐⭐ 扫描,一个~~高科技~~技能。个人认为扫描是一个比较有用的技能。原因在于,你可以根据你当前的装备来看哪里人多,那里人少,自己该去哪里。如果当你残血了正在找急救箱或等能量建回血塔的时候,那就打开扫描,看哪里人少就去哪里。如果你毫发无损地披着一层护甲且还有一个好武器时,你可以去人多的地方浪一浪。另外,扫描可以让隐身的敌人的隐身失效。所以扫描一开启,妈妈再也不怕被隐身喷火器虐啦! 扫描+狙击枪是一个很好的选择。开了扫描,手里拿狙,就在也不是四处找人狙了。 至于怎么不被扫描到,答案是:不可能。 感觉没啥好说的了$qaq$ ------------ # $End$ # 觉得还行请回到文章顶部点个赞吧(逃)