c++笔记

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C++中 "\n" 与 endl 的区别是什么?

"\n" 表示内容为一个回车符的字符串。std::endl 是流操作子,输出的作用和输出 "\n" 类似,但可能略有区别。

std::endl 输出一个换行符,并立即刷新缓冲区。

例如:

std::cout << std::endl; 相当于:

std::cout << '\n' << std::flush; 或者 std::cout << '\n'; std::fflush(stdout); 由于流操作符 << 的重载,对于 '\n' 和 "\n",输出效果相同。

对于有输出缓冲的流(例如cout、clog),如果不手动进行缓冲区刷新操作,将在缓冲区满后自动刷新输出。不过对于 cout 来说(相对于文件输出流等),缓冲一般体现得并不明显。但是必要情况下使用 endl 代替 '\n' 一般是个好习惯。

对于无缓冲的流(例如标准错误输出流cerr),刷新是不必要的,可以直接使用 '\n'。

KgdBukn KgdBukn

kgd***[email protected]

6年前 (2018-01-27) 刘振豪

310***[email protected]

627 在 C++ 中,分别使用.h 和.cpp 来定义一个类。 .h 中存放类的声明,函数原型(放在类的声明中)。

.cpp 存放函数体。

也就是说,一个存放声明(declaration),一个存放定义(definition)。

如果我们在一个头文件里声明了一个函数,当我们需要定义这个函数(这个定义是唯一的,也就是只能定义一次),或者需要使用这个函数时,我们在 cpp 中需要 include 这个头文件。

同样地,如果我们在一个头文件里声明了一个类,当我们需要定义类里的成员函数,或者我们需要使用这个类时,我们在 cpp 中需要 include 这个头文件。

对于类的设计者来说,头文件就像他们和类的使用者的一个合同,编译器会强化这一合同,它会要求你在使用这些类里的函数或结构时必须要声明。

刘振豪 刘振豪

310***[email protected]

5年前 (2018-05-30) 罗班克

140***[email protected]

416 <> 先去系统目录中找头文件,如果没有在到当前目录下找。所以像标准的头文件 stdio.h、stdlib.h 等用这个方法。

" " 首先在当前目录下寻找,如果找不到,再到系统目录中寻找。 这个用于 include 自定义的头文件,让系统优先使用当前目录中定义的。

罗班克 罗班克

140***[email protected]

5年前 (2018-07-03) 星铭 cainiao

wan***[email protected]

372 "\n" 表示一个字符串,只有一个数据是回车符。

'\n' 表示一个字符。

这两个在输出上是一样的!

关于 endl:

1、在 C++ 中,终端输出换行时,用 cout<<......<<endl 与 "\n" 都可以,这是初级的认识。但二者有小小的区别,用 endl 时会刷新缓冲区,使得栈中的东西刷新一次,但用 "\n" 不会刷新,它只会换行,盏内数据没有变化。但一般情况,二者的这点区别是很小的,在大的程序中可能会用到。建议用 endl 来换行。

2、endl 除了写 '\n' 进外,还调用 flush 函数,刷新缓冲区,把缓冲区里的数据写入文件或屏幕.考虑效率就用 '\n'。

3、cout *lt;< endl; 除了往输出流中插入一个 '\n' 还有刷新输出流的作用。

cout << endl; 等价于: \cout << '\n' << flush; 在没有必要刷新输出流的时候应尽量使用 cout << '\n', 过多的 endl 是影响程序执行效率低下的因素之一。

星铭 cainiao 星铭 cainiao

wan***[email protected]

5年前 (2018-08-27) lici

224***[email protected]

387 如果想显示多行文本,如下:

include <iostream>

using namespace std; int main() { cout<<"...............\n" <<"Hello, world!\n" <<"Welcome to c++\n" <<"...............\n"; return 0; } 不用一直这样 cout 多行插入。

lici lici

224***[email protected]

5年前 (2018-09-07) 逗神大人

oyo***[email protected]

465 真正的开发过程中, 尽量避免使用 using namespace std; 等直接引入整个命名空间,否则会因为命名空间污染导致很多不必要的问题, 比如自己写的某个函数,名称正好和 std 中的一样, 编译器会不知道使用哪一个, 引起编译报错, 建议使用:

std::cout << "Hello World" << std::endl; 等直接由命名空间组合起来的全称。

逗神大人 逗神大人

oyo***[email protected]

5年前 (2018-09-11) PtaQ

992***[email protected]

284

include <stdlib.h>

include <iostream>

using namespace std;

int main() { cout<<"Hello World "<<endl; system("pause"); return 0; } 包含头文件 stdlib.h,并在主程序中加入 system("pause"); 可以在程序运行完以后使黑框暂停显示,等待输入,而不是闪退。

PtaQ PtaQ

992***[email protected]

5年前 (2018-09-26) 乐山大佛

law***[email protected]

234 cout 流速度较慢,如果速度过慢可以用 <stdio.h> 库中的 printf() 格式化输出函数,不需要 using namespace std;。

它的格式为:

int cdecl printf(const char * restrict__ _Format,...); 程序实例:

include <stdio.h>

int main() { printf("Hello World!\n"); return 0; } 注意:printf() 中不能使用 endl!

乐山大佛 乐山大佛

law***[email protected]

5年前 (2019-02-07) 羊羊

hny***163.com

331 C++ 中 using namespace std 到底是什么意思?

声明一个命名空间的意思。命名空间在多人合作的时候很有用,因为你定义了变量 a,别人也定义了变量 a,这样就重复定义了。如果你在自己的命名空间中定义了 a,别人在别人的命名空间中定义了 a,这样就不重复了,比如:

using namespace xx; using namespace yy; xx::a 和 yy::a 虽然都叫 a,但是不是同一个变量。

std 是系统标准的命名空间,为了和用户定义的名字不重复,所以它声明在 std 这个命名空间中。另外,这个空间也像一个大包一样,包括了系统所有的支持。

羊羊 羊羊

hny***163.com

4年前 (2019-09-05) Unkind

528***[email protected]

参考地址

414 :: 在 C++ 中表示作用域,和所属关系。 :: 是运算符中等级最高的,它分为三种,分别如下:

一、作用域符号:

作用域符号 :: 的前面一般是类名称,后面一般是该类的成员名称,C++ 为例避免不同的类有名称相同的成员而采用作用域的方式进行区分。

例如:A,B 表示两个类,在 A,B 中都有成员 member。

那么:

1、A::member就表示类A中的成员member。 2、B::member就表示类B中的成员member。 二、全局作用域符号:

全局作用域符号:当全局变量在局部函数中与其中某个变量重名,那么就可以用 :: 来区分,例如:

char zhou; //全局变量 void sleep() { char zhou; //全局变量 char(局部变量) = char(局部变量)char(局部变量); ::char(全局变量) =::(全局变量) char(全局变量) } 三、作用域分解运算符:

:: 是 C++ 里的作用域分解运算符,“比如声明了一个类 A,类 A 里声明了一个成员函数 void f(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义 f 时,就要写成 voidA::f(),表示这个 f() 函数是类 A 的成员函数。例如:

class CA { public: int ca_var; int add(int a, int b); int add(int a); } //那么在实现这个函数时,必须这样写: int CA::add(int a, int b) { return a + b; } //另外,双冒号也常常用于在类变量内部作为当前类实例的元素进行表示,比如: int CA::add(int a) { return a + ::ca_var; } //表示当前类实例中的变量ca_var。 Unkind Unkind

528***[email protected]

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4年前 (2019-09-16) tdl

tdl***[email protected]

263 1、.cpp 文件和 .h 文件的区别:

cpp文件用于存放类的定义 definition,h 文件用于存放类的声明 declaration。

在头文件中声明了一个函数或者类,需要定义或者使用这个函数或者类时,需要在 cpp 文件中 include 这个头文件

2、include 头文件时 <> 和 "" 的区别:

<>:会先去系统目录中找头文件,如果没有找到再去当前目录下寻找,像是标准的头文件,如 stdio.h,stdlib.h 使用这个方法。

"":会先在当前目录下寻找,如果找不到再去系统目录下寻找,适用于自己定义的头文件

3、using namespace std; 这行代码的作用:

声明一个命名空间,在多人合作时,即使有函数同名了,但是因为所在的命名空间不同,也不会导致出现错误。

std 是系统标准的命名空间。

tdl tdl

tdl***[email protected]

3年前 (2020-08-12) 嚣张

123***[email protected]

64 为什么要使用 using namespace std;

让我们来逐词理解:

using:引用 namespace:命名空间(名字空间) std:标准(standard,一个命名空间的名字,cout、endl等都依靠这个命名空间) 所以没有这行代码会发生什么呢

include <iostream>

// using namespace std; int main() { cout << "Hello, world!" << endl; return 0; }//error 那我们该怎样写呢?

include <iostream>

// using namespace std; int main() { std::cout << "Hello, world!" << std::endl; return 0; } 可以看到,加了 std:: 后就可以了

嚣张 嚣张