rks 16 纪念&b30 评价

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如你所见,这个小蒟蒻入坑一年左右,rks 终于上 16 了!

来评价一下吧 qwq

15.50~15.99

p3 蝎虎天体 -Lacertid- IN 15.5

Acc:100.00\%

rks:15.50

小底力谱,推 ap 的时候一遍收了。

p2 インフェルノシティ IN 15.7

Acc:100.00\%

rks:15.70

侧打有一点难,需要把节奏型分析清楚,其余难点不多。

b27 Bounded Quietude IN 16.2

Acc:99.51\%

rks:15.85

感觉坐标系协调段相当困难,完全不会打。

b26 GOODRAGE IN 16.0

Acc:99.80\%

rks:15.86

开头太难打,有点手癖了。后面全 p。

b25 Aleph-0 IN 16.0

Acc:99.81\%

rks:15.86

尾杀极容易失误。

b24 sølips AT 16.8

Acc:98.74\%

rks:15.87

楼梯还是相当难打的,尾杀强度也比较高,是不太会打的一张谱。

b23 RESSiSTANCE IN 16.1

Acc:99.69\%

rks:15.88

16.1 里比较下位,没有什么特别创的配置,但是比较容易爆蓝且物量比较少。所以实际上推很高的 acc 比较难。

b22 零號車輛 IN 16.2

Acc:99.63\%

rks:15.94

四合院段难度相当高,慢速段容易爆,尾杀长纵连也可能少量爆,其他段落基本无难点。

b21 Cthugha AT 16.1

Acc:99.81\%

rks:15.96

小底力谱,其实也不是特别吃底力。但是稳定性不好容易大失误。

b20 AbsoluTe disoRdeR AT 17.2

Acc:98.37\%

rks:15.97

其实是非常容易失误的一张谱,处处都有可能一失足成千古恨。这会给推分带来一些挑战。但是难点相对集中,以及一个难点要打到能看也没那么难。只不过很容易出现大量失误,导致准度往高推没那么好推。独特的排键也比较考验定位。

是我第一个上 S 的 AT 17,也是我橙 51 的关键谱面。

b19 狂喜蘭舞 AT 16.4

Acc:99.42\%

rks:15.98

FC 了,但是这个谱还是太容易爆好了,导致 acc 并不高。

b18 Lyrith -迷宮リリス- IN 16.1

Acc:99.84\%

rks:15.98

至今没 FC。总是不小心 1Miss。

看起来处处卡手,实则那些难点段不难 p 上。但是心态不稳总是失误就很不好玩了。

b17 Re:End of a Dream AT 16.9

Acc:98.77\%

rks:15.99

底力谱,容易爆一堆蓝,以及那个飞龙一样的双押并不会打。

b16 +ERABY+E CONNEC+10N IN 16.3

Acc:99.58\%

rks:15.99

曾经的次难 16.3,但是现在被 ATRR 挤下来了,挤到了第三难。

高速交互和黄键海其实并不好打,尾杀容易爆蓝。

总是失误推不上去。

16.00~16.09

b15 Retribution IN 16.2

Acc:99.72\%

rks:\color{aqua}{16.00}

点划段非常难,其他段相对好打。

尾杀其实并不算难打,只不过脑裂需要分析节奏。

b14&p1 BANGING STRIKE IN 16.0

Acc:100.00\%

rks:\color{aqua}{16.00}

爽谱。稍微有点初见杀,初见杀玩明白了很爽。

实则只有四个难点。

第一个是位移短 Hold,小心一点就可以解掉。

第二个是点划长条,注意划红键。

这两个其实比较水,剩下的难点只有两个。

第一个是突然落下来的 Hold 双押,这个属于初见杀,打几次就杀不到了。

第二个是 800cb 左右的交互,注意控速不要打快。

然后就收了。

b13 Diamond Dust AT 16.7

Acc:99.07\%

rks:\color{aqua}{16.02}

纯正 4k 谱。

其实除去几段脑裂难点并不多,但是很容易爆蓝和失误。

b12 CROSS†SOUL IN 16.4

Acc:99.52\%

rks:\color{aqua}{16.05}

纵连爽飞了。但是最后 Hold+蓝夹黄比较卡手。

b11 Indelible Scar AT 16.5

Acc:99.41\%

rks:\color{aqua}{16.07}

爽谱。但是那个长条双押+红键容易神秘 Miss 就没推上 99.50\%

b10 Fractured Angel IN 16.3

Acc:99.68\%

rks:\color{aqua}{16.07}

爽谱,但是容易神秘爆蓝/Miss。

b9 祈 -我ら神祖と共に歩む者なり- AT 17.3

Acc:98.37\%

rks:\color{aqua}{16.07}

实则完全不会打。

b8 BANGING STRIKE AT 16.9

Acc:98.88\%

rks:\color{aqua}{16.07}

爽谱,但是点划拍砖和结尾对拍真的不会打。会打估计还能高很多。

16.10~16.19

b7 Avataar ~Reincarnation of Kalpa~ AT 16.6

Acc:99.32\%

rks:\color{orange}{16.11}

慢速有点吃心态,中间真的太爽了!

可惜 5k 不会打。

b6 Lyrith -迷宮リリス- AT 16.5

Acc:99.47\%

rks:\color{orange}{16.11}

前面双指底力,打起来挺爽的,尾杀 4k 更是爽飞了。

b5 Ad astra per aspera IN 16.3

Acc:99.76\%

rks:\color{orange}{16.13}

其实至今没 FC。

前面蓝夹黄真的太难了。尾杀爽爽打交互,比风屿 AT 爽多了。

b4 DESTRUCTION 3,2,1 IN 16.3

Acc:99.79\%

rks:\color{orange}{16.15}

开头段比较难,容易爆很多蓝。后面相对就比较简单了。

16.20~16.29

b3 Distorted Fate IN 16.3

Acc:99.88\%

rks:\color{gold}{16.21}

爽谱!

点划前的是水段,后面逐渐加速的高速交互非常爽。

蓝夹黄 24 分那段虽然容易失误,但是连上了就非常爽,而且乱糊看起来都很帅。

尾杀底力硬扛也是很爽的,但是本来可以上 99.90\%,最后慢速脑裂爆了一个,很可惜。

b2 祈 -我ら神祖と共に歩む者なり- IN 16.4

Acc:99.75\%

rks:\color{gold}{16.22}

中间排键很密的那段不知道多少分会爆一些蓝,尾杀移动 Hold 段不会打,其他段都还好,偶尔会爆一点点蓝。

这个谱主要还是容易不小心失误导致推不上去。

b1 DESTRUCTION 3,2,1 AT 17.3

Acc:98.61\%

rks:\color{gold}{16.25}

不知道为什么宽判打的不是很好,严判反而打了 900 多连击。

其实每一段都还算会打,但是总是大量失误。