斜抛运动曲率半径
Jerry1031
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个人记录
斜抛运动顶点处曲率半径
最近考试的一道题,放上来,怕忘了。
1. 暴力推导
1.1 斜抛运动轨迹方程
以抛出点为坐标原点,抛出水平方向为 x 轴,垂直方向为 y 轴,初速度为 v_0,与地面夹角为 \theta。
v_x=v_0\cos\theta
v_y=v_0\sin\theta
x=v_x\times t=v_0t\cos\theta
y=v_y\times t-h=v_0t\sin\theta-\frac{gt^2}{2}
t=\frac{x}{v_0\cos\theta}
轨迹方程:
y=-\frac{g}{2v_0^2\cos^2\theta}x^2+x\tan\theta
解方程 y=0,有射程
S=\frac{v_0^2\sin2\theta}{g}
最高点距离
l=\frac{S}{2}=\frac{v_0^2\sin2\theta}{2g}
将 x=l 代入 y,有射高
H=\frac{v_0^2\sin^2\theta}{2g}
1.2 曲率与曲率半径
平面曲线的曲率 K 就是针对曲线上某个点的切线方向角对弧长的转动率,通过微分来定义,表明曲线偏离直线的程度。
曲率的倒数就是曲率半径,即 R=\frac{1}{K},等于最接近该点处曲线的圆弧的半径。
曲率半径
R=\left|\dfrac{\left(1+y'^2\right)^{\frac{3}{2}}}{y''}\right|
1.3 斜抛运动顶点曲率半径
y'=-\frac{g}{v_0^2\cos^2\theta}x+\tan\theta
y''=-\frac{g}{v_0^2\cos^2\theta}
解方程 y'=0,同样有顶点横坐标
x=\frac{v_0^2\sin\theta\cos\theta}{g}=\frac{v_0^2\sin2\theta}{2g}=l
顶点曲率半径
R=\left|\dfrac{(1+0^2)^\frac{3}{2}}{y''}\right|=\frac{v_0^2\cos^2\theta}{g}=-\frac{1}{y''}
事实上,所有二次函数 y=ax^2+bx+c (a\ne0) 的顶点处曲率半径
R=\left|\frac{1}{y''}\right|=\left|\frac{1}{2a}\right|
读者自证。
2. 巧妙推导
近似成匀速圆周运动处理。
顶点处线速度
v=v_x=v_0\cos\theta
向心加速度
a=g
众所周知
a=\frac{v^2}{r}
有
r=\frac{v^2}{a}=\frac{v_0^2\cos^2\theta}{g}
所以
R=r=\frac{v_0^2\cos^2\theta}{g}
警 钟 敲 烂。
分 数 - 5。
逆 向 思 维。