【笔记】扩展域并查集
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这是个比较冷门的数据结构。。。(其实很简单而且并不冷门)
我是在做 P1892 [BOI2003]团伙的时候听说的。
那么,我就来讲解一下这个结构。
upd at 2020-09-17 准备开始扩写这篇文章
一、预备知识
- 并查集
- 好像也没了...
所以我说他很菜嘛...
二、引入
咱们做并查集的问题,基本上题面都是这样“三步走”:
-
- 给你这些关系,每个链接两点
x,y 。 - 求两点之间是否连通。
当然第三步可能会有一些变更,例如
- 判断整个图的连通性
- 统计连通块个数
这些都可以通过一些小优化在
假如在第二步上做一些变更呢?
给定两种关系。第一种:给定一对朋友关系;第二种,给定一对敌人关系,满足敌人的敌人就是朋友。
那么传统并查集就捉襟见肘了。
我们当然可以使用暴力方法(Floyd)在
其实有一种方法能在
三、反集
反集的思路是再构造一个集合(称之为反集),然后将“敌人”关系通过原集和反集表示出来。
比如假设有
那么,如何体现敌人关系呢?
假如有一对敌人关系
我们只需要连接两条边
这样,在
等等!还有一个敌人的敌人就是朋友关系,在这里是否是正确的呢?
假如还有一对敌人关系
我们按照上面的规则,连接
则图变成了两个连通块(如下图,红色,蓝色)。
好像脱氧核糖核酸啊。。。
自然地,
三、实现
在代码中,我们可以开
代码只需要在并查集的基础上加两个部分即可。
定义:
初始化
for(int i=1;i<=2*n;i++)//注意这里的2*n。
{
r[i]=i;
}
反集操作
读入结点u,v之间的关系;
if(朋友关系)
{
union(u,v);
}
else//敌人关系。
{
//刚刚讲过的操作。
union(u,v+n);
union(v,u+n);
}
四、完结撒花
反集虽然不是一个特别常见的数据结构,但是在并查集的优化中很有用。希望这篇文章对你有帮助。有什么不理解的都可以在评论区问哦~