1.1 c++游戏概述和适合人员

· · 个人记录

注:本人第一次写教程,如有不足请发出

1.1.1 游戏分类

  本教程使用 DEV C++ 作为 IDE(VC等也都可以用)后面涉及到ege图形库的内容
  一.文字类
  二.2D
     1.2D静态 如扫雷
     2.2D动态 如马里奥
  三.3D (在本册暂不做讨论)

1.1.2 适合人员

有一定的c++编程经验,熟练掌握
  1.顺序结构    
  2.分支结构    
  2.循环结构    
  3.数组  
  4.字符串 
  5.函数与结构体  
  6.模拟与高精度  
  7.简单的排序

1.1.3 教学过程(暂时是这样吧)

  1.命题
  2.理清思路
  3.学知识点
  4.制造游戏

目录 下一章(1.2 初步进入文字游戏)