1.1 c++游戏概述和适合人员
注:本人第一次写教程,如有不足请发出
1.1.1 游戏分类
本教程使用 DEV C++ 作为 IDE(VC等也都可以用)后面涉及到ege图形库的内容
一.文字类
二.2D
1.2D静态 如扫雷
2.2D动态 如马里奥
三.3D (在本册暂不做讨论)
1.1.2 适合人员
有一定的c++编程经验,熟练掌握
1.顺序结构
2.分支结构
2.循环结构
3.数组
4.字符串
5.函数与结构体
6.模拟与高精度
7.简单的排序
1.1.3 教学过程(暂时是这样吧)
1.命题
2.理清思路
3.学知识点
4.制造游戏
目录 下一章(1.2 初步进入文字游戏)