VCF 7.0 lite 草稿
fangzichang · · 学习·文化课
前言
我们常常陷入“自由好还是平等好”这类无休止的争论。这些讨论往往因缺乏一套共通的、能穿透意识形态外壳的分析语言而停滞不前。
VCF (Value Categorization Framework) 的初衷,就是为了创造这样一套语言和工具。
然而,完整的 VCF 7.0 框架功能强大但体系复杂。为此,我们推出了 VCF 7.0 lite。它是一个“高强度浓缩版”,专为追求速度和效率的分析场景设计,让任何人都可以在极短时间内上手,快速捕捉一个系统的“价值灵魂”。
一、VCF-lite 的目标与核心取舍
目标
- 5 分钟可上手,30 分钟可出结果,2 小时可复现。
- 支持快速对比不同系统(组织、社群、学派等)的价值结构。
- 输出格式可被程序解析,便于后续进行量化或批量处理。
核心取舍
- 只保留: 核心分析模型(VBM)、10 项核心价值、4 个核心算子、3 类核心 CQ、最小版互评协议。
- 暂时砍掉: L0 基座、动力学诊断(D1/D2)、行动者分析(L2)等高级模块。
- 为什么砍掉 L0 基座:VCF-lite 默认聚焦价值结构(L1)。当需要解释结构性约束与历史张力时,可在完整版 VCF 接入 L0 等模块;lite 版通过 CQ 与证据句尽量保留语境感。
二、核心语法与字典 (最小可用集)
1. 价值类型子集 (ValueID) 与核心内涵
- 存在 (Existence):
1.1 Survival(生存延续): 个体或群体的物理性存续,免于死亡。1.3 Security(安全稳定): 免于物理伤害与威胁,追求秩序、可预测性与资源保障。
- 联结 (Relatedness):
2.1 Intimacy(亲密联结): 个体间的深度情感纽带,如爱、友谊和家庭支持。2.2 Belonging(社群认同): 作为群体(文化、民族、组织)一员的身份认同感。2.3 Esteem(社会尊重): 来自他人的认可、尊重、地位或声誉。
- 能动 (Agency):
3.1 Autonomy(自主性): 独立决策、选择自由,免于不当强制。3.2 Competence(能力发展): 掌握知识技能,解决问题,获得效能感。3.3 Exploration(探索与创生): 源于好奇心的探索未知、创造新事物的欲望。
- 超越 (Transcendence):
4.1 Meaning(意义目的): 对生命意义、目标或使命感的追求。4.2 Normative Order(规范秩序): 用以维系协作、判断是非的规则、准则与社会共识的总和。
2. 评级 (Rating)
VL(极低),L(低),M(中),H(高)。不使用VH与Max。- 示例:
3.2 Competence: H(一个技术驱动的公司高度重视技术能力)。
3. 内容限定符 (Content Qualifier, CQ)
- 语法:
ValueID[CQ-Type:Content | ...] - 允许的类型:
Locus: 场域 (Ind, Col, Nat, Private, Public)Antithesis: 对抗目标 (Chaos, Gov-Coercion, External-Threat, Conformity-Pressure, Scarcity 等)Method: 实现方式 (Rights-Based, Market-Competition, Technological-Fix, Rule-of-Law, Moralization 等)- 每项
W/LP/CTP最好都至少包含一项 CQ;优先使用字典中已有的词汇;Locus能填尽填。
- 示例:
1.3 Security[Locus:Public | Antithesis:External-Chaos | Method:Rule-of-Law](指一种对抗外来混乱的公共稳定,实现方式是依靠法治)。
三、最小分析模板与核心算子详解
以下是VCF-lite的核心模板,每一项都附有简短的用法说明和示例。
// [系统名称] - VCF-lite
1. LP: [绝对优先的价值]
2. CTP: [情境触发的最高价值 | 触发条件]
3. W:
- [价值1]: [评级] (证据)
- [价值2]: [评级] (证据)
- ...
4. Key Conflict: [价值A vs 价值B]
5. Resolution: [冲突解决方法]
6. Notes: [可选注释]
1. LP (Lexicographic Priority) - 绝对优先
- 作用: 定义系统在任何情境下都不可动摇、置于一切之上的最高价值。多数系统没有 LP,留空即可。
- 简短示例: 一个将自由奉为圭臬的社区。
LP: 3.1 Autonomy[Locus:Ind | Method:Rights-Based]
2. CTP (Context-Triggered Priority) - 情境优先
- 作用: 定义只在特定条件被触发时,才会跃升为最高优先级的价值。
- 简短示例: 一个主权国家在遭遇外敌入侵时。
CTP: 1.3 Security[Locus:Nat | Antithesis:External-Threat] | 触发条件: 当遭受外部军事入侵时
3. W (Weighted Spectrum) - 价值光谱
- 作用: 列出系统最重要的 3-5 个核心价值,并评定其常规重要性。必须为每个评级提供一句话的证据或理由。
- 简短示例: 一个典型的敏捷开发团队。
3.3 Exploration: H(证据: 鼓励快速迭代和尝试新想法)3.2 Competence: H(证据: 强调工程师的技术能力和学习成长)2.2 Belonging[Locus:Col]: M(证据: 团队建设活动频繁,强调团队文化)1.3 Security: L(证据: 相比系统稳定性,更优先考虑开发速度,可以容忍一些bug)
4. Key Conflict - 核心冲突
- 作用: 指出在 W 中列出的价值里,哪两个之间存在最主要、最频繁的张力。
- 简短示例: 上述敏捷开发团队的核心冲突。
Key Conflict: 3.3 Exploration vs 1.3 Security(快速探索新功能 vs 保证系统稳定安全)
5. Resolution - 冲突解决
- 作用: 描述系统通常如何处理上述核心冲突。请从我们提供的 5 个术语中选择一个。
- Balance (平衡): 在冲突价值间寻求动态共存,通过权衡、限制或交替优先等手段,让各方都得到部分满足。
- Compromise (妥协): 冲突各方各自放弃一部分诉求,以达成一个双方都能接受的中间状态。核心是互惠性的放弃。
- Integration (整合): 通过创造一个更高层次的新价值或新叙事,将原本冲突的双方融合吸纳进去,使其不再矛盾。
- Coerced-Sacrifice (强制性牺牲): 强制性地压制、消除或剥夺冲突中的一方,以确保另一方的绝对优先。
- Scope-Segregation (作用域分割): 将冲突的价值隔离在不同的领域、时间或人群中,让它们没有机会直接碰撞。例如:“工作时谈奉献,休息时谈权利”。
- 简短示例: 该团队处理上述冲突的方式。
Resolution: Scope-Segregation(解读: 通过划分“开发环境”和“生产环境”来隔离风险。在开发环境里最大化Exploration,在生产环境里确保Security)- 或
Resolution: Balance(解读: 通过“两周开发冲刺 + 一周修复bug”的节奏来动态平衡两者)
四、快速上手教程
个人版
- 明确对象: 确定你要分析的是什么。例如:“我所在读书小组的氛围”。
- 填充模板: 参照第三节的详解和示例,逐项思考并填写模板。
- 先填
W,列出 3-5 个最明显的价值并给出证据。 - 证据优先顺序:政策/制度>行为数据/公开规则>权威文本>代表性言论。
- 对 H 或 VL 的评级,建议必须有可核查出处(链接/文档名/日期),哪怕是简写。
- 然后从
W中找出Key Conflict,用一句话说明为何此机制最常见。 - 思考系统如何处理这个冲突,填入
Resolution。 - 检查有没有需要提升至
LP或CTP的价值。 - 每个分析结果最多允许 1 条不在字典内的
Method/Antithesis,用type:free:content标注并在Notes中定义。这样既保弹性又控复杂度。
- 先填
- 输出结果: 整理成标准格式,完成。
互评版 (IRR-lite,2人)
- 独立分析: 基于相同材料,各自独立填写一份模板。
- 结构化对齐:
- a. 对比 LP/CTP: 是否一致?不一致则让提出方给出“决定性证据”。
- b. 对比 W: 优先讨论评级差异大的项目。原则:证据为王。
- c. 对比冲突与解决: 若不一致,对照附录中的定义进行讨论。
- 整合与记录: 形成“共识版”,并将无法统一的分歧记录在
Notes中。
五、完整示例:信息竞赛中探索者群体画像
// “探索者” - VCF-lite
1. LP: 3.3 Exploration[Locus:Ind]
2. CTP:
3. W (3项):
- 3.3 Exploration: H (证据:热衷于研究冷门算法或创造性解法,享受智力挑战本身)
- 3.2 Competence: H (证据:解决难题的能力作为探索的副产品而自然增长,且被高度重视)
- 2.3 Esteem[Method:Ranking]: L (证据:对竞赛排名和奖项等外部认可表现出无所谓的态度)
4. Key Conflict: 3.3 Exploration vs 2.3 Esteem
5. Resolution: Balance
6. Notes: 1. `3.2 Competence` 和 `3.3 Exploration` 在此形成良性循环(Synergy),不构成冲突。2. 对外部排名(Esteem)的低权重,是其与主流竞技者的核心区别。
六、工具与产物校验
校验清单 (Checklist)
使用 VCF-lite 时,请遵循以下规则以保持简洁和规范:
- [ ] W 中的每一项评级都附有一句证据。
- [ ] W 项的数量在 3-5 个之间。
- [ ] 每个价值项附带的 CQ 不超过 2 个 (必要时 3 个)。
- [ ] 不使用
Essence等 lite 版词典之外的 CQ。
附录、JSON 格式示例
可以参考这个填写形式化的输出。
{
"name": "...",
"LP": {"value": "3.1 Autonomy", "cq": [{"type":"Locus","content":"Ind"},{"type":"Method","content":"Rights-Based"}]},
"CTP": {"value": "1.3 Security", "cq": [{"type":"Locus","content":"Nat"},{"type":"Antithesis","content":"External-Threat"}], "trigger": "当遭受外部军事入侵时"},
"W": [
{"value":"3.3 Exploration", "cq":[], "rating":"H", "evidence":"..."},
{"value":"3.2 Competence", "cq":[{"type":"Locus","content":"Public"}], "rating":"H", "evidence":"..."}
],
"conflict": {"left":"3.3 Exploration", "right":"1.3 Security"},
"resolution": "Scope-Segregation",
"notes": ["..."]
}