一些常用的数据结构维护手法

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2020-02-01 17:41:22

Personal

# -1.前言 可配合 [题单:一些常用的数据结构维护手法](https://www.luogu.com.cn/training/5297) 食用。 这里讲的不是数据结构,而是数据结构的使用技巧。 如果把经典数据结构比作装备的话,这些技巧就是使用装备之前必学的技能。 当然,技能并不能直接增强武器本身,但是可以更加巧妙地分解问题。 对于每种技巧,都会有一些基本要素: - **要求** : 什么样的数据结构可以使用这个技巧呢? - **效果** : 使用这个技巧我们能玩什么exciting的操作呢? - **扩展** : 这个技巧在其他奇奇怪怪的地方有什么用处呢?这个技巧有什么本质理解吗? 此外要注意的是,**不适合**在对某种算法毫无印象的时候,尝试使用本Blog入门,那会令你多走弯路。 最好是在有初步印象之后再来看,或者复习的时候看,会有比较好的效果。 题目不一定是最适合入门的(所以对综合能力要求较高),但是是比较适合总结性质的。 如果想看**浓缩版**的总结,请直接翻到每一节的末尾。 ------------ # 0.常见的数据结构 先来清点一下去我们的武器。(本人孤陋寡闻如果有人知道更多请在评论区空投感激不尽qwq) 武器都有各自的特点,技能要配合合适的武器。 我们需要分析的,不仅是武器的长处,还有武器的弱点。 你可以这么认为 : 武器在拥有某种弱点的同时,必然相应地在其他方面有长处,否则早就被淘汰了(凸包?) 所以,假如你在做题的时候,发现出题人特意在某些方面放松要求,如允许离线,内存宽裕,看起来能加权却偏偏不加权等行为,你就可以按照这些特征去寻找合适的武器。 换句话说,尽量使用题目给你的全部特殊条件。 ~~当然,不排除出题人懒或者题很简单的情况。~~ - 方便构造,但不方便修改(静态) 贡献可以“分体”计算,把信息(修改)分成几份,分别构造数据结构,分别查询,可以合并答案。 也就是说,不能考虑操作之间的互相影响。 一个简单的排除方法是 : 能否支持消除任个操作的影响(删除)。 - 正确的例子 - 有序序列(相对BST而言) : 有几个数$≤Lim$ - AC自动机 : 匹配次数 - 凸壳(动态可以做,只是比较麻烦) : 函数最大值 - 虚树 - 后缀数组/SAM(`parent tree`上构造) - 错误的例子 - 大多数的图上路径问题,因为路径难免会互相影响。 - 可支持假如,撤回,但不支持删除(时间栈) 理论上,所有**非均摊**的数据结构都可以撤回。 一个显然的方法是 : 开栈记录所有的数组修改,然后反着做回去。 对于需要均摊分析复杂度的数据结构,也并非一定无法撤回,如果能够把撤回操作描述成这个数据结构的原操作的话,仍然能使用均摊分析。 举个例子 : LCT维护最小生成树。 由于每次操作时加入一条边会删去环上最大边,丢失了原图的信息,肯定是不能支持任意删除的。 但是撤回的时候,只需要把连断边操作反着做就好了。 也就是说,数据结构本身是能够删除的,但是由于做法的正确性限制无法任意删除。 - 正确的例子 - 并查集(按秩合并) - LCT维护最小生成树 - 线性基 - 动态凸壳(虽然一次可能删掉很多点,把删去的点放到别处暂存即可) - 错误的例子 - 大多数均摊数据结构,如果不支持删除,那就不用考虑了。 - 静态的就更不用说了。 ------------ # 1.逆向思维 这并不是一个固定的算法,但可以衍生出许多套路,甚至涉及和数据结构无关的领域。 ## 1.1 时间倒流 考虑某种动态问题,按着题目给出的顺序做,我们不会,但是倒过来做就会了。 于是我们倒过来做(废话) 常见的有 删除$\Leftrightarrow$插入 ;分裂$\Leftrightarrow$合并 等等。 总之,要在这个过程中找到对状态的逆操作。 - **例题** : [P1197 [JSOI2008]星球大战](https://www.luogu.com.cn/problem/P1197) **题意** : 删边求联通块个数。 考虑删边的逆操作是加边,而加边求连通块个数就是并查集基本操作。 [评测记录](https://www.luogu.com.cn/record/17950322) (~~代码时间久远,不喜勿喷~~) ## 1.2 查询/状态的互补 找出贡献的充要条件,然后做等价变换。 - **例题①** : [P1502 窗口的星星](https://www.luogu.com.cn/problem/P1502) **题意** : 给一个固定的平行于坐标轴的$r*c$矩形,问其最多能在平面直角坐标系中框柱几个点。 直接做并不好做,我们不知道该把这个矩形放在哪里,决策空间很大。 设矩形左上角为$A$,一个点能被统计到的充要条件 : 点在矩形内。 然而,我们如果把每个点变成以其为右下角的$r*c$矩形,其能贡献的充要条件变为 : $A$在产生的矩形内。 现在问题就变成了 : 寻找一个点使其在最多矩形内。 我们使用扫描线即可。 [评测记录](https://www.luogu.com.cn/record/18517338) (~~代码时间久远,不喜勿喷~~) - **例题②** : [P2982 [USACO10FEB]慢下来Slowing down](https://www.luogu.com.cn/problem/P2982) **题意** : 给出一棵树,要求支持单点加,从根到某个点的路径求和。 树链剖分可以做,但是没必要。 我们的修改十分简单,但是询问很难,我们不妨把两者的难度平衡一下。 考虑一个修改$u$会对某个询问$v$有贡献的充要条件 : $u$在$rt$到$v$的路径上。 也就等价于 : $u$是$v$的父亲,$v$在$u$的子树内。 现在就变成了 : 给出$v$统计其在多少个点的子树内。 我们每次子树加,单点查询。dfs序拍扁之后,使用序列线段树即可。 [评测记录](https://www.luogu.com.cn/record/9554392) (~~代码时间久远,不喜勿喷~~) - 其实这东西在DP里面也有应用,先咕着 ------------ # 2.CDQ分治 考虑若干个查询 $\texttt{Q}$ ,和修改 $\texttt{C}$ ,查询只会被自己前面的修改影响。 我们无法找到某种直接实现这个目的数据结构(或者常数过大,很难实现),但是我们发现,**静态**的问题十分好做。 (而且,$\texttt{C}$ 可以向 $\texttt{Q}$ 分批次贡献) 换句话说,如果 $\texttt{C}$ 全在 $\texttt{Q}$ 前面,这个问题我们就会做了,此外,初始化的复杂度和 $\texttt{C}$ 的个数相关。 那么我们**可能**可以采用这个分治方法解决问题。 - **算法流程** 我们考虑如下的操作序列 : $\large\underline\texttt{C C Q C C Q Q C}$ 1. 我们从正中间分成两半,考虑左边的修改对右边询问的贡献(**跨越隔板的贡献**),可得: $\large\underline\texttt{C C Q C}\ \ |\ \ \underline\texttt{C Q Q C}$ $\large\underline\texttt{C C . C}\Rightarrow\underline\texttt{. Q Q .}$ 我们采用我们会的**静态**方法解决这个问题。 然后因为不再需要考虑跨越隔板的贡献,相当于这两块不再有关系,可以分治成子问题。 2. 分治处理左边的$\large\underline\texttt{C C Q C}$ 3. 分治处理右边的$\large\underline\texttt{C Q Q C}$ 如此分治下去…… ------------ - **例题①** : [P3374 【模板】树状数组 1](https://www.luogu.com.cn/problem/P3374) (~~纯属娱乐~~) 这里把区间询问容斥变成两个前缀相减,把问题转化成 : 初始全`0`的一维数组,单点加,前缀求和。 采用CDQ分治,考虑这一个子问题中有$O(m)$个操作。 考虑跨越隔板的贡献,现在是个静态问题。 $\large\underline\texttt{C C C...}\ \Rightarrow\ \underline\texttt{Q Q Q...}$ 我们可以先把 $\texttt{C}$ 和 $\texttt{Q}$ 按照数组位置排序,然后就变成了一个十分显然的前缀和。 问题在于,我们还需要排序,这会让复杂度多个 $log$。 - **技巧** : 分治中归并 有些时候,我们使用 $\texttt{C}$ 建立静态结构时,直接建立复杂度较劣,但是利用两个儿子余下的信息建立,则更快一些。 比如说有序序列,直接`sort`是$O(nlogn)$的,但把两个儿子的有序序列合并是$O(n)$的。 除此之外还有凸壳(也需要排序) 此时,我们就要求先分治处理两个子问题(**后序遍历**),再计算跨越本分隔板的贡献。 现在就可以做到真正的$O(m)$了,不过感觉还是比直接“离散化+树状数组”麻烦许多…… 分析复杂度的时候,注意到分治树总共有$O(logn)$层,每一层分成若干堆操作,不可能有两堆含有同一个操作。 每一层的操作总个数$O(n)$,每一堆的复杂度是$O(m)$,单层总复杂度是$O(n)$,总的复杂度$O(nlogn)$。 为了提供简易CDQ的代码,方便大家对照,我还是写一下: ~~可以看到比树状数组难写很多倍~~,这题非要严格$O(nlogn)$才行。 [代码Link](https://www.luogu.com.cn/paste/lo2wsva9) + [评测记录](https://www.luogu.com.cn/record/30219655) ------------ - **例题②** : [P3810 【模板】三维偏序(陌上花开)](https://www.luogu.com.cn/problem/P3810) 等会,你前面讲到有修改,这怎么是个静态问题啊(完了我连静态都不会做)…… - **技巧** : 偏序降维$\rightarrow$时间轴 偏序问题是一类比较常见的问题,一般来讲,对某一维**排序**作为时间轴,可以降维并转化成动态问题。 也就是说,按照第一维从小到大加入元素,那么后面的点会被前面的点贡献,就满足了偏序要求。 现在就转化成了 : 支持加点,查询前缀2D矩阵点值和。 不过注意,只有静态问题能这么做,因为你只有一个时间轴。 还有一个问题是,若果有两个点的位置相同,而且比较是 $[\leq]$ 的话,这两个点会互相贡献。 有些时候可以把重($ch\acute ong$)点缩成一个,有些时候可以提前补算**从后向前**的贡献,本题采用后者。 如果补算贡献的话,分治中的排序一定要采用**稳定排序**,可以用`stable_sort`。 每个点分别产生一次修改,一次查询。 一个容易口胡的做法是 : 树套树/2DT,但是常数过大,而且并不好写。 仍然考虑隔板左边的修改对右边询问的贡献(跨越隔板的贡献)。 现在就是静态问题了,直接使用数据结构仍然没有思路,我们考虑再一次“偏序$\rightarrow$时间轴” 将第二维排序之后,现在是个这样的问题 : 一维数组,单点加,前缀求和。 直接树状数组就好了,复杂度$O(mlogm)$,注意这里不能无脑`memset`初始化,要把上次的操作撤销来达到清空的目的。 总复杂度就是$O(nlog^2n)$,代码实现较之其他方法较为简易,常数也不大。 这里顺便提一下,在CDQ分治的时候,内层数据结构的复杂度,往往已经超过外层**直接排序**转化偏序的复杂度,此时直接排序是不会增加复杂度的。 [代码Link](https://www.luogu.com.cn/paste/dm7wdvet) + [评测记录](https://www.luogu.com.cn/record/30232913) 当然,这是使用树状数组解决二维静态数点问题,而前面讲了,CDQ分治也能做,而且复杂度为$O(mlogm)$(需要归并技巧),一样的复杂度。 [代码Link](https://www.luogu.com.cn/paste/59t6oo3d) + [评测记录](https://www.luogu.com.cn/record/30247091) - **进阶题①** : [P4169 [Violet]天使玩偶/SJY摆棋子](https://www.luogu.com.cn/problem/P4169) **题意** : 要求维护一个数据结构,资瓷两种操作: - A 在$S$中加点$(x,y)$ - B 给一个观测点$A$,查询目前的$S$内,与$A$最近的曼哈顿距离($dist(A,B)=|A_x-B_x|+|A_y-B_y|$) 注意到这个绝对值比较难搞,先考虑$S$中在$A$左下方的点: 有 $B_x\leq A_x;B_y\leq A_y$ ,可得 $dist(A,B)=(A_x+A_y)-(B_x+B_y)$ 点权设为 $(B_x+B_y)$ ,现在就变成了动态前缀2D矩形最大值。 (其他的情况可以旋转坐标系重做得到) 考虑CDQ变成静态问题,又可以排序变成一维动态问题 : 动态前缀最大值。 直接树状数组就做完了,是不是十分`naive`啊? 这道题比较卡常数,写个归并会快一点。 [代码Link](https://www.luogu.com.cn/paste/dt69emhm) + [评测记录](https://www.luogu.com.cn/record/30257944) - **进阶题②** : [P3769 [CH弱省胡策R2]TATT](https://www.luogu.com.cn/problem/P3769) 首先把重点合并。 定义高维点的比较 : $[A\leq B]=[A_x\leq B_x][A_y\leq B_y]...[A_z\leq B_z]$(就是$A$每一维都小于等于$B$) 这个题目要求我们做这样的一个DP: $dp[i]=1+\max\limits_{P_j\leq P_i}dp[j]$ 我们可以把前面的$dp$值看做修改,那么修改依赖会依赖前面的询问。 我们就必须按照$P$递增的顺序来转移,保证转移时前继$DP$值已经正确,否则可能漏解。 我们还是先按照一维排序(第一维相同比第二维,再相同比第三维……),同时也按照这样的顺序转移,就能够保证不会漏解。 问题在于,现在我们的CDQ分治需要换个写法。 - **技巧** : DP转移强制中序遍历 前面的写法是先处理跨越隔板的贡献,再分治下去。 现在,我们的询问之间也有了依赖关系,必须保证前面的询问回答完,才能准确得到后面询问的贡献。 我们可以对分治树**中序遍历**,也就是说在处理完[l,mid]的所有贡献之后再处理跨越隔板的贡献,此时[l,mid]中的询问已经得到了正确结果。 不过注意,这东西和归并是不兼容的,因为归并要求后序遍历,一个补救的方法是预处理归并存下信息,不过往往会使空间多个$log$,不推荐。 ~~另一个补救的方法是,不使用CDQ分治~~ 一般来说这种依赖关系是会传递的,内层问题也应考虑到这一点。 现在我们少了一维,变成了动态问题 : 每次加入一个点,询问3D前缀立方体中的$\max$,修改依赖询问。 仍然不会,考虑CDQ降维,再排序,变成了 : 每次加入一个点,询问2D前缀长方体中的$\max$,修改依赖询问。 仍然不会,考虑CDQ降维,再排序,变成了 : 每次加入一个点,询问1D前缀$\max$,修改依赖询问。 这东西一个树状数组带走就好,再写CDQ反而麻烦。 总复杂度$O(nlog^3n)$,常数较小。 由于离散化写挂调试一小时,在此警示后人 : 全局变量跳跃使用一定小心。 [代码Link](https://www.luogu.com.cn/paste/fdg9dy56) + [评测记录](https://www.luogu.com.cn/record/30282659) 还有很久之前写的3次CDQ嵌套的解法,懒得修了直接丢个[评测记录](https://www.luogu.com.cn/record/25717026)算了。 有一道很类似的题目是[P4849 寻找宝藏](https://www.luogu.com.cn/problem/P4849),只不过还要顺便统计方案数。 [ CDQ嵌套+树状数组 ] : [评测记录](https://www.luogu.com.cn/record/30285665) [ 3次CDQ嵌套 ] : [评测记录](https://www.luogu.com.cn/record/19969106) - **进阶题③**: [CF1045G AI robots](https://www.luogu.com.cn/problem/CF1045G) **题意** : 给出$n$个三元组${x_i,r_i,q_i}$,以及常数$K$ 两个三元组$(i,j)$之间能贡献当且仅当$(x_i-x_j)\leq\min(r_i,r_j)$且$|q_i-q_j|\leq K$ 问能够贡献的对数。 首先,这是个静态问题,我们需要按某种**顺序**将其变成动态问题。 经过认真的思考,容易发现让看得近的数看得远的比较合理(按视野从大到小排序)。 在所有的约束条件中,只有$|x_i-x_j|\leq\min(r_i,r_j)$中含有$\min$,这和传统的偏序问题大不相同。 如果你按照其他的顺序来数,你就会发现一个尴尬的问题 : 数到的元素不一定看得见接收者。 然而,如果按照视野为序,那么能否贡献就只跟统计者的视野有关了。我们把问题转化成了下面的样子: 动态加入三元组${x_i,r_i,q_i}$,并查询目前有的三元组中,满足$|x_i-x_j|\leq r_i$且$|q_i-q_j|\leq K$的个数。 这就是个裸的动态二维数点了,可使用与上文相同的方法解决。 注意需要容斥拆询问。这题值域很大,但是可以只在$q$的一维离散化。 由于这道题是无序对计数,写起来细节较少。 然而这题$K$相当小,貌似可以直接动态开点线段树艹过去…… [代码Link](https://www.luogu.com.cn/paste/3006hihz) + [评测记录](https://www.luogu.com.cn/record/30270934) - **进阶题④** [CF848C Goodbye Souvenir](https://www.luogu.com.cn/problem/CF848C) [题解Link](https://www.luogu.com.cn/blog/command-block/ds-ji-lu-cf848c-goodbye-souvenir) - **进阶题⑤** : [P4027 [NOI2007]货币兑换](https://www.luogu.com.cn/problem/P4027) [题解Link](https://www.luogu.com.cn/blog/command-block/dp-ji-lu-p4027-noi2007-huo-bi-yue-huan) - **进阶题⑥** : [BZOJ2961: 共点圆](https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2961) [题解Link](https://www.luogu.com.cn/blog/command-block/post-ji-lu-bzoj2961-gong-dian-yuan-4140-gong-dian-yuan-jia-qiang-ban-post) - **浓缩版**: 考虑某种动态问题,静态版本($\texttt{C}$ 全在 $\texttt{Q}$ 前面)我们会做,而且复杂度只和操作次数相关。 要求可以把 $\texttt{C}$ 分批次向 $\texttt{Q}$ 贡献。 考虑每次在操作中间插一个隔板,只考虑跨越隔板的贡献,此时是静态问题,可以解决。 然后两块之间不再有关系,考虑分治。 一句话来讲 : **以静制动,必须离线** 复杂度 : $logn*$(查询) + 总大小为$O(nlogn)$的build。 - **技巧①** : 分治中归并,考虑利用两个儿子的信息,更快地建立静态结构,需要强制后序遍历。 - **技巧②** : 偏序降维$\rightarrow$时间轴,对偏序的某一维排序就变成了动态的低维问题。 - **技巧③** : 有些DP类问题修改会依赖前面的询问,此时则需要按分治树中序遍历计算贡献。 ------------ # 3.线段树分治 考虑某种奇怪的动态问题,我们有查询 $\texttt{Q}$ ,加入元素 $\texttt{A}$ ,和删除元素 $\texttt{D}$ 三种操作。 但是,如果没有 $\texttt{D}$ 操作,我们就会做。 那么我们**可能**可以采用这个分治方法解决问题。 - **算法流程** 先考虑一个暴力 : 按照时间点开若干个桶,把每个元素的存在**时间段**计算出来。 然后,把 $\texttt{A}$ 操作扔进对应时间段的桶里(如果已经被删掉了,则不加入)。 对于每个桶,做一遍其中的 $\texttt{A}$ 就能得到这个时间点的正确状态。 容易发现,这个暴力是以每个 $\texttt{A}$ 多做 $O(n)$ 次的代价规避了 $\texttt{D}$ 操作。 考虑使用线段树优化这个暴力,按照时间轴建立线段树,把每个 $\texttt{A}$ 分配到对应的区间内。 我们让父节点的状态能够向儿子传递,那么只需要在$O(logn)$个点里放上 $\texttt{A}$ ,就能让在这个区间里的所有叶节点都受到这个操作的影响。 然后在线段树上$dfs$,到达每个点的时候先完成这个点所有的 $\texttt{A}$ ,然后: 向左儿子递归处理,此时左儿子自然继承了父亲的状态。 向右儿子递归处理,此时左儿子自然继承了父亲的状态。 向老爸借了东西,还的时候要纤毫不损,撤销这个点所有的 $\texttt{A}$ 对状态的影响。 至于怎么撤销,可以认为是把对所有数据的改动记录下来然后还原。 - **例题①** [Loj#121. 「离线可过」动态图连通性](https://loj.ac/problem/121) **题意** : 支持加边删边,询问两点间连通性。 如果没有删边操作,这就是个很简单的并查集。 考虑使用线段树分治,这真就变成了很简单的并查集? 事实上,由于线段树分治会把一个状态传递给两个儿子(类似可持久化的操作树),而并不是经典的一条时间轴,所以均摊分析在线段树分治中会失效。 比如这道题如果写了路径压缩并查集,出题人可以在根节点挂一堆询问,造出一条$O(n)$的链,然后中间什么都不干。 等到叶节点,突然埋伏你一手,让你把它遍历一次,每个叶子$O(n)$总的复杂度就是$O(n^2)$,退化了。 这就需要我们使用复杂度严格(或期望)正确的算法,按秩合并并查集正符合这个要求。 至于操作怎么撤回,可以开个**栈**记录上一次让谁的父亲变为谁,然后倒着做就好了,具体见代码。 [代码Link](https://www.luogu.com.cn/paste/oyqei6qa) + [评测记录](https://loj.ac/submission/539322) - **例题②** : [P5787 二分图 /【模板】线段树分治](https://www.luogu.com.cn/problem/P5787) **题意** : 给出一个无向图,每条边都有一个存在时间区间,总时间为$[1,k]$,询问每个时刻该图是不是二分图。 区间就可以看做先加后删,我们先来考虑只有加入的问题。 众所周知,二分图判定的充要条件是 : 没有奇环。 关于路径的奇偶性,我们可以用带权并查集来维护。 每次加入边的时候,如果在联通块内部,查看两个点到根路径长度的奇偶性情况,如果相同,加上新边则形成奇环。 否则,计算出两个根之间的路径奇偶性,赋权并合并。 接下来套用线段树分治即可,注意采用按秩合并。 注意到如果已经形成了奇环,则当前时间区间内就都不可能是二分图了,才做直接跳过即可,可以减小常数。 复杂度$O(nlog^2n)$, [代码Link](https://www.luogu.com.cn/paste/58um0hgt) + [评测记录](https://www.luogu.com.cn/record/32177260) - **例题③** : [P4585 [FJOI2015]火星商店问题](https://www.luogu.com.cn/problem/P4585) **题意** : 有一排$n$个商店,某个商店会在某个时刻购入权值为$v$的商品。 有若干个顾客,各有一个参数$x$ 询问在$[l,r]$商店内购买进货时间在$[tl,tr]$的商品中,$v\ {\bf xor}\ x$的最大值。 顾客和进货操作的总量不超过$m$,有$n,m\leq 10^5$,时限$\texttt{2s}$. 这题特殊之处在于,商品(修改)在时间轴上是一个点,而询问是一个区间。 采用**逆向思维**,把询问分到线段树上去,然后把商品拿来分治。 将每个商品挂到从根到叶子的点上,这样每个点就会有自己区间内的所有商品,拆区间回答询问即可。 在每个节点处,使商品根据商店位置有序,建立可持久化`01Trie`,就能够查询区间内的`xormax`. ( 至于怎么查询,可见 [P4735 最大异或和](https://www.luogu.com.cn/problem/P4735) ) 这时,由于$\max$可以**分体贡献**,我们把挂着的所有询问都拉出来贡献一次即可。 复杂度$O(nlog^2n)$, [代码Link]() + [评测记录]() (准备重写) - **进阶题①** : [CF576E Painting Edges](https://www.luogu.com.cn/problem/CF576E) 对于不同颜色的边可以开多个加权并查集。 这道题的特殊之处在于,无法预知每个修改操作是否执行,也就无法得到每条边的存在区间。 对于一个状态不变的区间,我们分成多段往线段树上挂,显然也不影响正确性。 现在修改操作可以理解为 : 有一个改变颜色的机遇,但是不知道是否会改变。 那么我们把每两个可能的改变操作之间都分段,也无伤大雅。 可以先在同一条边的两个修改之间挂上当前状态,到达询问之后判断是否合法,然后把下一个修改挂上去。 [评测记录](https://www.luogu.com.cn/record/26907938) - **进阶题②** : [CF603E Pastoral Oddities](https://www.luogu.com.cn/problem/CF603E) 首先有一个结论 : 某个图合法当且仅当所有连通块的大小都是偶数。和本文无关就不再赘述。 我们能够发现,两个块合并,一定不会让奇数的块增多,所以我们加边**多多益善**。 容易想到的方法是`kruskal`,把边从小到大排序,依次加入,直到合法为止。 现在我们要资瓷动态加边,我们想象一条边什么时候会在决策集合里面 : 加入的时候很优,进入了决策集合,后来随着新边加入被抛弃。 据此容易发现,每条边存在与决策集合中的时间是一个区间。 这让我们看到了线段树分治的希望,可是怎么求出这个区间呢? 考虑从后往前做暴力,显然,每条边第一次加入的时刻就是其区间的末尾。 - **技巧** : 当操作的状态或者时间区间不确定的时候,可以按某种顺序分治以恰好得到信息 比如上一题,就必须按照从左到右的顺序分治,以从前面的询问得到后面的颜色信息。 更毒瘤的是,本题连时间区间都未知。不过这个区间的左端点我们是知道的。 考虑反过来分治(时间倒流),先递归右儿子,在叶节点处,我们得到目前半成品图的最大边权$w$ 把所有剩余的边权大于$w$的边尝试加入,对于那些加进去的边,就能得到其存在区间的末尾。 一旦已满足条件就不加了,由于多多益善,中间是不会无故丢掉某条边的,所以每条边只会被考虑一次。 (坑) ------------ # 4.整体二分 考虑某种奇怪的问题,询问满足单调性,可以二分。 但是不同的$mid$需要不同的状态来判定,暴力做代价过高。 这时往往要使用整体二分来一起计算。视情况可以带修。 - **算法流程** 考虑对应的答案区间$[L,R]$,取其中点$mid=\lfloor\frac{L+R}{2}\rfloor$ 我们把数据结构的状态调整到$mid$处,然后就可以判定这些询问是大于还是小于$mid$. 然后把询问分到$[L,mid]$和$(mid,R]$中去。 注意到,$mid$的移动总量是$O(nlogn)$的,每个询问判定的次数是$O(logn)$的。 实质上就是最大化询问的共用判定。 ------------ - **例题①** : [P1527 [国家集训队]矩阵乘法](https://www.luogu.com.cn/problem/P1527) **题意** : 给定一个$N\times N$的矩阵,多次询问一个子矩形的第$K$小数。 $N\leq 600;q\leq 60000$ ,时限$\texttt{1.5s}$ 先将矩阵内的数字离散化并排序。 分治到$[L,R]$时,将不超过$mid$的数字全部加入二维树状数组(单点`+1`) 根据上一次的状态加或者删数字。$mid$的总变化量是$O(n^2logn)$的,这部分的复杂度就是$O(n^2log^3n)$ 然后判定就是矩阵查询,和$K$比较。这部分复杂度是$O(qlog^3n)$ 由于每个数对单个询问的贡献方式固定,还有另一种写法 : 考虑类似线段树二分,我们进入右子树时会抛弃左子树的信息。 我们把矩阵中的数字带着一起分治,分治到$[L,R]$时,我们只加入$[L,mid]$的数字,然后判定。 如果$K$大于查询值$c$,则减去$c$,分配到右区间,这样就和大小在左区间的数无关了。 注意判定完毕之后要清空树状数组。 复杂度依然是$O((n^2+q)log^3n)$,常数较小。 一开始挂了几发,对着代码看了半小时啥也没看出来很自闭,后来拍了才发现是数组开小了…… [代码Link](https://www.luogu.com.cn/paste/p3n39z73) + [评测记录](https://www.luogu.com.cn/record/31651595) ------------ - **例题②** :[P4175 [CTSC2008]网络管理](https://www.luogu.org/problemnew/show/P4175) **题意** : 给定一棵树,有点权,单点修改和询问路径第$K$小数。 区别在于,这题多了修改。 事实上,我们可以根据时间轴来分析 : 前面的修改能影响后面的询问。 我们在整体二分的时候,把修改也根据权值传下去,同时保证询问和修改的相对顺序不变。 注意要把修改拆分成删除和添加,这两部分可能被分到不同的区间里去。 我们需要树上单点修和路径求和,考虑采用`LCT`或者树剖。 - **技巧** : 带修整体二分 如果修改可以向询问分体贡献(类比`CDQ`),贡献容易合并,我们就可以把修改带着一并二分。 注意,题目中原有的修改可能会在二分的意义下有变化。比如赋值$\rightarrow$删除&加入。 [代码Link](https://www.luogu.com.cn/paste/q1w8bzdj) + [评测记录](https://www.luogu.com.cn/record/31682760) ------------ - **进阶题①** [P3527 [POI2011]MET-Meteors](https://www.luogu.com.cn/problem/P3527) **题意** : 给一个序列,多次区间加正数,询问每个位置达到$lim[i]$所等待的操作数。 对时间轴二分即可。要采用带修整体二分的思想,将已经贡献过的操作减去。 [提交记录](https://www.luogu.com.cn/record/31690389) - **进阶题②** [CFgym102354B. Yet Another Convolution](https://codeforces.com/gym/102354/problem/B) [题解Link](https://www.luogu.com.cn/blog/command-block/post-shuo-lun-ji-lu-cfgym102354b-yet-another-convolution) - **进阶题③** [P5163 WD与地图](https://www.luogu.com.cn/problem/P5163) [题解Link](https://www.luogu.com.cn/blog/command-block/ds-ji-lu-p5163-wd-yu-di-tu) # 5.猫树分治 考虑某种奇怪的**序列**静态问题,我们并不会做。 但是,如果所有询问的区间有交集,那么我们就能通过下列算法得出答案。 选取所有询问都包含的某个位置,分别向左向右预处理某些东西。 对于询问的回答,只需要在左端点取信息,在右端点取信息,再组合即可。这要求(答案/状态)能够合并。 然后我们套用猫树分治,就能够处理更一般的情况了。 此外,将分治树存下来,往往就能够做到强制在线。 - **算法流程** 考虑一堆询问区间和对应的状态区间$[L,R]$。 我们取状态区间的中点$mid=\lfloor\frac{L+R}{2}\rfloor$,从$mid$分别向左右预处理某些信息。 遍历所有询问,如果跨过$(mid,mid+1)$,则合并左右端点信息来回答。 如果在$[L,mid]$中,则下放到左儿子。 如果在$[mid+1,R]$中,则下放到右儿子。 继续分治。 (不难发现其实就是序列上的点/边分治,所以上猫树的题目可能可以上点/边分树) ------------ - **例题①** : [P6240 好吃的题目](https://www.luogu.com.cn/problem/P6240) - **例题②** : [CF1100F Ivan and Burgers](https://www.luogu.com.cn/problem/CF1100F) **前置芝士** : 线性基,向其中插入的复杂度是$O(\log c)$的,合并两个线性基是$O(\log^2c)$的. 有一个显然的暴力 : 建立线段树,暴力合并$O(\log n)$个线性基,复杂度$O(n\log n\log c+q\log n\log^2c)$, 考虑如果所有区间都包含$mid$,我们从$mid$向左向右扩展,每个询问只需要合并左右端点的两个线性基即可。 套用猫树分治,额外的代价仅为$O(q\log n)$,总复杂度为$O(n\log n\log c+q(\log n+\log^2c ))$ (坑) - **进阶题①** : [P5576 [CmdOI2019]口头禅](https://www.luogu.com.cn/problem/P5576) 需要SAM技巧,慎入,[题解Link](https://www.luogu.com.cn/blog/command-block/solution-p5576) - **进阶题②** : [P6109 [Ynoi2009]rprmq](https://www.luogu.com.cn/problem/P6109) 需要线段树技巧,慎入,[题解Link](https://www.luogu.com.cn/blog/command-block/ds-ji-lu-p6109-ynoi2009rprmq) ------------ # 6.二进制分组 还是考虑某个动态问题,静态版本($\texttt{C}$ 全在 $\texttt{Q}$ 前面)我们会做,而且复杂度只和操作次数相关。 还要满足可以把 $\texttt{C}$ 分批次向 $\texttt{Q}$ 贡献。 有没有发现这个要求和“CDQ分治”一样啊? 奇妙的是,这种方法往往是能够做到在线的。所以这在效果上就是CDQ的强化版。 实现方法多种多样,不特别讲,在下方例题就可以看见了。 - **例题①** : [CF710F String Set Queries](https://www.luogu.com.cn/problem/CF710F) **题意** : - 支持向集合$S$中加,删字符串。 - 给出文本串$T$,询问$S$中所有串出现的总次数。 强制在线。 加和删本质是同种操作,删可以看成贡献为$-1$. 先考虑**静态**的问题怎么做。 对 $S$ 建立AC自动机,在 $Fail$ 树上下传串个数,把匹配到每个节点能获得的匹配次数求出。 然后对于询问,暴力跳自动机求和即可。 现在考虑在线。 我们新加入一个串的时候,不能直接修改现有的AC自动机,又不能重新建造。 如果我们现在有若干个AC自动机瓜分 $S$ ,我们将 $T$ 在每个串上都跑一次即可。 我们可以采用如下的方法来维护这一群AC自动机 : - **写法①** : jiry : 2048 加入新串时,查看上一个AC自动机中的**串数**是否与自己相等,如果相等则合并,不断重复这个过程。 实际上写代码的时候,可以一口气找到合并的结束位置,然后一口气合并,可以减小常数。 目前存留的AC机个数,就相当于串数的二进制表示中 $1$ 的个数,为 $O(logn)$ 如果一个串待在大小$2^i$的AC机里,就说明他被合并了 $i$ 次,而 $n$ 个串最多合出 $2^{logn}$ ,每个串被合并的次数也就是 $O(logn)$。 这道题不使用这种方法实现,因为下一种写法更方便。 - **写法②** : 替罪均摊 加入新串时,查看上一个AC自动机中的**串总长**是否小于自己的$\alpha$倍。 如果是,则将两堆合并。 由于每一个AC机总串长都会比上一个至少减小$\alpha$倍,所以总个数就是$O(log_{\alpha}L)$的。 重构的复杂度考虑均摊证明,分层考虑势能。 加入新串时,在当前层增加了$len$的势能(串长)。 合并时,设本层势能为$h$,则消耗的时间为$\Theta((1+\alpha)h)$。合并后,本层势能转移到上一层。 考虑到势能最多会上升$O(log_{\alpha}L)$层,而势能与时间之间的兑换是 $1:(1+\alpha)$ 的,所以重构总复杂度为$O((1+\alpha)Llog_{\alpha}L)$ 实际上可以微调$\alpha$来实现常数平衡,常取$\alpha=2$。 [代码Link](https://www.luogu.com.cn/paste/340cc8qp) - **例题②** : [P3309 [SDOI2014]向量集](https://www.luogu.com.cn/problem/P3309) 考虑给定的 $(x,y)$ 与集合中 $(a,b)$ 点积的式子 : $ax+by=y(a·\frac{x}{y}+b)$ 相当于我们在维护若干条 $y=ax+b$ 的直线,每次代入 $\frac{x}{y}$ 当做 $x$ 求所有直线的值的 $\max$. 现在问题就变成了 : - `push_back`一条直线。 - 查询某个区间的直线在 $x=c$ 时的最大取值。 先考虑静态问题怎么做: 建立线段树,每个节点 $[l,r]$ 上是向量 $[L_l,L_r]$ 形成的凸包。 构造凸包需要排序+单队,使用归并可以省掉排序的$log$,构造这么一个线段树的复杂度是$O(nlogn)$。由于不是每条线段都会在凸壳上,实际常数较小。 现在考虑使用二进制分组来解决,此时使用外层线段树的写法公认比较简洁。 外层写一个线段树,加入直线就是单点修。 假如两个儿子都**满了**,则把自己的凸包build起来。 查询的时候直接在线段树上拆分区间+凸包二分即可(常数较小)。 复杂度$O(n\log^2n)$,这题比较卡常数,建议归并建立凸包。 [代码Link](https://www.luogu.com.cn/paste/cxdeh6em) - **例题③** : [Uoj#191. 【集训队互测2016】Unknown](https://uoj.ac/problem/191)b 考虑给定的 $(x,y)$ 与集合中 $(a,b)$ 叉积的式子 : $bx-ay=x(-a·\frac{y}{x}+b)$ ,仍然是一次函数问题。 和上一题主要的区别在于,支持在末尾的删除操作。 若某个线段树节点包含有一个被删除的向量,则直接报废。 如果还采用旧的策略,一次删除可能破坏掉一个大块,复杂度退化。 解决办法 : 在这个区间刚满的时候不 $build $这个区间,等到同层的下一个区间也填满的时候再 $build$ 这个区间。 这样,显然每层只有至多 $2$ 个未 $build$ 的区间,查询复杂度仍然可以保证。 删除时,要越过后一个整个区间才能破坏前面已经被 $build$ 的区间,复杂度仍然均摊正确。