邻接表
1、邻接表
用邻接矩阵来表示图,需要用到二维数组,其中很多没有连接的边也都需要占位,占内存比较大,另外对图进行访问的时候也会消耗更多的循环次数。 另外一种方式就是使用邻接表,只存储每个顶点连接的边(边的个数不定)。这样对于大的稀疏图就可以节约大量的内存,同时访问起来更加快速。 邻接表核心结构:
- 顶点用一维数组存储
- 每个顶点的所有邻接边构成一个长度不定的线性表
由于邻接边的动态特性,一般都使用结构体+指针(单向链表)的方式来实现邻接表,但如果对链表知识没有掌握的同学,也可以采用其它方法实现动态线性表,例如Vector、甚至数组等。
2、邻接表案例
邻接表内容: 顶点 边1 边2 ...... A 2 5 B 3 4 C 4 D 5 E 2 2、Vector实现
Vector是c++ stl库提供的可变大小的序列容器,基本操作:
- 头文件:#include <vector>
- 声明变量:vector<int> vec
- 增加元素:vec.push_back(a)
- 下标访问:vec[i],从0开始到vec.size()-1
可变大小的特性用来实现邻接表非常合适
2.1 邻接表定义
vector<int> g[N];//存储n个顶点对应的边,每个是一个vector如果加权图,可用一个结构体,例如:
struct Edge { int y; //边连接的顶点 int w; //权 }; vector<Edge> g[N];2.2 建边
cin>>x>>y; //输入一条边 g[x].push_back(y); //新增一条边 //加权图增加结构体:g[x].push_back({y, w}); //无向图一条边加两次:g[y].push_back(x);2.3 遍历
for(int j=0; j<g[i].size(); j++) //访问 g[i][j];3、指针单链表实现
把同一个顶点连接的所有边以单链表的方式连接起来,访问的时候按照next元素循环读取。 常见的实现是用结构体+指针实现单链表。 相比较vector的实现,单链表理解起来要晦涩一些,因此我们建议用vector方式更好,当然如果是超大图存在内存与时间要求的,使用单链表会有性能的优势。
3.1 邻接表定义
struct Edge { int end; Edge *next; }; Edge* g[N];3.2 建边
Edge* e = new Edge; e->end = y[i]; e->next = g[x[i]]; g[x[i]] = e; }以上主要是把新的边作为第一条边,其next指向旧的第一条边。
3.3 遍历
for(Edge* e=g[i]; e!=NULL; e=e->next) //访问e4、链式前向星实现
这是用静态数组实现单链表的一种技巧,将每个边用结构体的形态存储成一个边集(数组),每个边的next指向同一起点的下一条边在边集里的的序号,事实上就是一个链表。g[N]为邻接表,存储每个顶点连接的第一条边(在边集里的序号)。 4.1 定义
struct Edge { int to; int next; } e[maxn];4.2 建边
int head[maxn]; int cnt = 1; void add(int from, int t) { e[cnt].to = t; e[cnt].next = head[from]; head[from] = cnt++; }
4.3 遍历
for(int i=head[x];i!=0;i=edge[i].next)