[Acker]AFO前总结
20191020
昨天核了下分,如果没涂错卡之类的话应该是91.5,并查集x!=y的坑进了,不能读空串的坑进了,毒瘤状压第一问跪了。
鬼知道我能不能进复赛……感觉ZJ遍地90,传闻分数线能到100……
今天打了套普转提当初赛结束的康复训练。
T1有趣的数
第一眼以为是数位dp??慌兮兮地写了个暴力然后准备跑路,仔细想想好像可以分类讨论直接算。
于是正解又双叒叕写挂了,好吧因为数位分类讨论确实比较麻烦。
正解是直接构造,然后验证是不是在合法范围内就行了,这个构造非常NB
总结1:对于枚举起来情况很多很恶心的题目,构造是应该考虑地方向
总结2:对于枚举类问题没如果合法或者不合法情况很少,考虑构造或者容斥
T2欢乐ABC
全场最水,我离正解就差个移项系列。
总结3:枚举判定,枚举的层数和式子有关,很多时候通过对式子的变化可以有效降低枚举层数,以达到优化复杂度的目的
T3数位问题
本来都准备放弃去肛T4的dp了,老刘中途良心提醒11的倍数的充要条件是其奇数位数字之和减去偶数位数字之和为11的倍数
瞎推了两下发现答案和0没关系,传统状压替爆搜,稳拿40稳个鬼啊因为没判-1丢了二十
总结4:以后要在演草纸上记下边界条件
正解dp,再次提醒我与答案有关的因素应该勇敢地丢到状态里,数据范围这么小。
T4魔王勇者打游戏
写了个10分就跑了,然鹅随后发现我在写10分的时候基本上写出了正解。
正解是贪心艹动规,就考你敢不敢大胆猜想并勇敢验证。(这不初赛套路么)
首先按照生命值从小到大排序
考虑一下,如果当前有残血为1的怪,放群攻收益最大,如果余怪超过2个,放群攻比放暴击收益更大,因为后者虽然有可能会先一步把最小的怪砍死,但会使你损失一个轮次,可以手玩验证。
根据10分贪心经验,或者你做过守望者的逃离,很容易证明先放大招更优。
所以首先枚举每一个大招暴击还是群攻,记录群攻次数,剩下的全都普攻。
普攻记录贡献,是每个怪物群攻后剩余生命值X其从小到大的排名
20191021
快乐无比的套题day1
T1你爸爸jjh的疑惑
神奇结论题??感觉正解的证明有点清奇,考场上肯定不会严谨思考的
T2捉迷藏
套路树规,然鹅考虑的有点问题。其实在考虑暴力的过程中就应该意识到只需要减掉最小的以0为根的子树即可
维护这个东西可以用最长链换根dp的思路,只是细节有点杂乱。如果当前节点为0,对于它儿子节点的g函数,可以考虑把以x为根的一大坨子树删掉
不过这个应该只针对了一个关键点的情况,题目良心地给出来了
T3序列
每次有效的膜操作会至少使得左端点的数值除二,因此有效的段不超过log段
那么段的边界二分出来即可
20191028
鸽了好几天,总结一下这几天比较有感悟的几道题
雅礼首题day2T1
期望概念题,还是概率期望做得少。
考试的时候还枚举了出现相同的数的位置,完全没必要,因为对最终答案期望分解以后,设
这样一来相当于一定确定了两个数的位置。
雅礼首题day2T2
不带修,多次查询,且之和子树有关
考虑dfs序或者dsuontree
有根树问题常常把
本题就有典型的运用:以1为根的有根树中,任意一个祖先和其子孙的距离,通过分别处理他们到1的距离相减即可
ZR普转提day3T2汽水
总结:本题最大的其实在于类背包问题的又一种解决方案——最短路,前者主要在于“放得下”,后者更在于“刚刚好”
20191101
万圣节快乐
今天来总结一些有趣的数论结论
数论常见结论整理(整数划分向)
1 将一个正整数划分为几个正整数相加,使得这几个正整数乘积最大,应将其尽量划分为3,不够就化2
先说一个源于递推式的感性理解,设
递归地去考虑,最终我们必然会划分到1,而与1相乘没有任何意义,还不如回溯一步变成2或3
严谨证明可参考洛谷上题目题解
题目来源:[SCOI2006]整数划分(要用高精,灰常恶心)
2 给定整数1-n,试确定一个排列,使得序列a中数字的种类最多。定义序列a的首项为该排列的首项,此后每一项为排列中对应位置的数与a序列中对应位置前一项数的gcd
最贪心的想法是排列第一项为1-n中质因子最多的那个,可以反证法证明没有更优的做法。
如何确定这个数?
*这个数的质因子分解一定为$2^x3^y
对于大于等于5的质因子,可以用
对于y大于等于2,可以用
题目来源:大佬原创题目
今日份考试经验教训
一些与数划分有关的结论题
对于确定的结论,往往可以考虑找规律构造
类旅行商问题
非常在意什么东西已经处理,什么还没有处理,如果这两个东西可以明显形成动态规划的状态,往往状压dp
今日份做题总结
Telephone lines
第一种是分层图dp+spfa,因为常规dp思路是有后效性的,可以借助spfa直至最优解不再更新,即所有状态收敛
第二种是最常规的二分,本题的判定是一个亮点。
本题的check在本质上检查二分值的排名,所以我们可以把比它大的边定义权值为1,比它小的边定义权值为0,然后看最短路是否不超过k即可
最优贸易
对于先后关系分明的题目,往往暗示着遍历的顺序,本题和铺地毯就是很好的例子
20191102
感谢震哥的图论数据结构专练
A单调栈+二维差分
感觉真是道神仙题%%%
20191105
T1树上匹配
由于题目的特性,我们可以认为不能相互匹配的牌为同一类,考虑树形dp,一个显然的贪心是子树内能相互匹配的一定更优,跨越父亲节点的一定不优。
T2洗衣服
本题给我最大的启示是,这种类型题目往往具有答案单调性,因此常见做法是二分答案+贪心或者dp