Splay的形象理解

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旋转:

  1. 让自己的k^1儿子代替自己成为父亲的儿子
  2. 代替父亲的位置成为爷爷的儿子
  3. 让父亲代替自己的k^1儿子成为自己的儿子

    注意事项:

    • 如果当前点和它的父节点是同向节点(都是左/右儿子),则先转父亲,再转自己;否则连续转两次自己
    • 如果当前点的父亲是整棵树的树根,则直接转自己