SGT-games全插件编译指导
yzc358230151 · · 休闲·娱乐
前言
本指导主要是提示编译以下插件时应使用的版本,具体编译方法可参考各插件的页面。
原版
直接编译呗
插件s(均需github)
unreleased(by x-sheep)
目前还在更新(?)(最近一次更新是今年一月),直接使用最新版即可
aho(by Anders-Holst)
似乎已停更,代码没跟上最新前端。
README里写得很清楚了,“January 2022”。
而且要改掉一个static,具体见其README。
我用了20220108版的代码编译。
对了,你可以在此处找到历史代码。
注意:对早期代码,你还需要修改一下puzzles.rc文件,或者在编译时定义MINGW32_FIX,原因如下:
#ifdef MINGW32_FIX
/* XXX The MinGW toolchain (specifically, windres) doesn't like a resource
* file with no resources. Give it a dummy one.
* This can go if/when VERSIONINFO resources are added. */
200 RCDATA { 0 }
#endif
若修改puzzles.rc,注释掉#ifdef和#endif是个不错的做法。
extended(by SteffenBauer)
似乎也停更了。虽然从README底下的时间看好像需要2021版,但是这有一个Commit。
Steffen committed on Jan 8, 2023 Make games compile with current upstream
说明其应用20230108版。
puzzles.rc注意事项同aho。
后记
本人退役蒟蒻一个,如果大佬能把后两者更新,Orz