Slay.one 攻略之武器详解
FCBM71
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个人记录
这是一篇萌新友好型的slay武器详解,适合熟悉了slay武器,但不知道他们适合什么场景下用的玩家。
本文仅代表作者观点,各位大佬不喜勿喷哦。如果您有更好的建议或者用法,欢迎在评论区留言!
篇幅略长,持续更新中。目前文章主体总字数:约 6000 字
目前已更新了 \color{red}\mathcal{11/13} 种武器
总之,还是盼望当年的slay能够早日归来!
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封面图片原作者&发布地址: click me
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在开始前,首先感谢以下用户对本攻略提出了建议与意见(排名不分先后,蓝色的为多次贡献)
@斗神·君莫笑 @Rem° \color{#3498db}\text{@baoyu} \color{#3498db}\text{@njsz} @leo101 \color{#3498db}\text{@fy2333} @宇智波--鼬 @我是一个垃圾 @zlym @hexiang20050831 @liyifeng @波风水门 @hater
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\huge\text{Slay.one 武器详解}
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在开始之前先解释几个接下来会频繁出现的名词
伤害:每发弹药的最多会使你减掉的血量
射速:射出两发弹药之间的间隔时间
弹速:子弹/炮弹的飞行速度
伤害率:伤害与射速的比值
伤害范围:会造成伤害的区域面积
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火箭家族
火箭发射器(灰炮)
优点:伤害极高,中范围伤害,超大冲击波
缺点:装弹速度慢,弹速中等(对面佛系走位可以闪开)
单发伤害:60
- 双方混战,你从外围开炮轰炸
- 突然袭击,比如敌人正在撤退时,你从草丛里面冒出来开一炮。最好的是偷袭在桥上的敌人,可以直接下水(当然这需要预判功底强)
- 轰炸式进攻
- 创新式用法:当被敌人追杀时(喷火器,机枪),那么对着敌人开一炮,你就可以与敌人拉开足够的距离,然后趁机跑掉。
$\ \ \ \ \ $一般来说白炮可以作为进攻时的主武器,威力极大,可以对血不多对手造成致命性的打击,但是面对满血+护甲的对手时也会显得很鸡肋,三炮全中才能搞定一个,所以还是只适合轰炸吧。**一般来说打两炮之后,敌人就跑了,追上也不容易。所以说灰炮预判才是关键**。
$\ \ \ \ \ $ 由于slay开发者没有考虑弹药的惯性问题,所以一般棕炮要往敌人当前行进路线的前面一点点打。基本上你熟悉预判之后,虐新手就不是问题了。不过,美中不足的是,总有那么些人走位极其风骚,比如 `hexiang` 等巨佬。当然,还有人机。你们不要小看人机,人机的走位完全没法预判(感觉控制人机移动的就像一个随机数一样)。对于每个slay老玩家,都有一套自己的作战体系,也就包括了走位套路。比如某些大佬会在你的导弹打出去的时候开盾防护,也有一些大佬会在你的榴弹完美预判发射出去之后往反方向跑。一旦你模型了这个人的作战套路,那怕是两广hex,你也再也不用怕了。
## 自动制导导弹发射器(黄炮)
优点:完全自动追踪敌人
缺点:伤害中等,装弹速度极慢
单发伤害:50
**减速效果:手持黄炮时,移动速度降低10%**
$\ \ \ \ \ $最省心的武器,打完之后就不用太操心了,在**开阔地域**可以让敌人无处遁形(注意黄炮无法瞄准隐身的人)。但是缺点是伤害较低,一炮只有50,打掉一个人至少两炮qwq。但是由于他装弹慢,所以换弹的时候尽量保证处在一个安全的地方。
$\ \ \ \ \ $介于黄炮的以上特性,这东东只适合攻击**单个,血量不多,速度不快**敌人(不然在你换弹的时候其他的敌人会追上来打你),而且最好和队友配合攻击(否则他可以很容易地溜走)。
$\ \ \ \ \ $ 此外,还要注意的一点就是,不要用黄炮攻击追击你的敌人 (除非迫不得已)。首先黄炮冲击波小,而是黄炮不一定会直接打到敌人,而有可能错过敌人,然后再倒回来打(但是一般都没什么用了)。
$\ \ \ \ \ $黄炮的致命弱点?就是黄炮不会避障,敌人在墙后面会自动撞墙,所以**不适合在狭窄地域**使用。
$\ \ \ \ \ $ 那么如何规避黄炮呢?本蒟蒻想到了四种办法:
- 诱导撞墙。你迅速跑到墙(或者其他掩体)后面
- 造墙挡炮
- 能量狙
- 用其他的炮击暴(棕炮最佳,白炮其次)
$\ \ \ \ \ $当然以上四种操作都有一定难度,保险起见的话个人最推荐第四种和第一种。
## 快速火箭发射器(棕炮)
优点:射速快,伤害中上
缺点:也是伤害中上,冲击效果低,伤害范围小
单发伤害:42
加速效果(弱):手持棕炮时,移动速度提升 5%
$\ \ \ \ \ $大家都知道的是棕炮的弹夹里面可以装八发炮,即不会打炮五分钟,装弹两小时。从某种意义上讲,棕炮说白了就是一个火力上的弱化版灰炮,并且射速极高。也是因为棕炮的缺点之一是伤害不高,所以实际上在面对单个敌人时,杀伤力不大,与机枪一样,都会显得很鸡肋,能力也显得远不足灰炮。
$\ \ \ \ \ $棕炮的输出能力究竟如何呢?其实它的输出能力并不赖。相比于需要精确射击,还要预判的灰炮,棕炮可以更加随心地打。看见那一片有敌人,不管三七二十一直接一片狂轰滥炸。**所以棕炮也适合突击**,在面对成片的敌人时轰炸式的进攻
$\ \ \ \ \ $综合以上特点,其实棕炮最适合的用法是**火力压制**(而不是solo,虽然拿人头也不赖),或者对一片敌人轰炸式的进攻。也以用来把手要塞(如桥)。可以用作进攻时辅助手的主武器。
$\ \ \ \ \ $特别地,棕炮还有一个用法就是快速摆脱喷火器,以及来追击的敌人。一次若干连发打过去,敌人有很大概率会被其中的某几炮击退,之后就很难再追上你了!
## 远程控制导弹发射器 (红炮)
优点:正如其名,可以通过鼠标控制弹道
缺点:弹速慢,操控难度大(但也好像不是什么缺点)
单发伤害:58
**减速效果(强):手持红炮时,移动速度降低10%**
$\ \ \ \ \ $红炮是slay里面最玄学的武器之一,配备视野挂将所向披靡(○v○)。红炮的大致功效与黄炮相似,只不过一个是手动挡,一个是自动挡。接下来给大家浅谈一下红炮的用法
$\ \ \ \ \ $红炮的主要用法就是追击敌人。当把敌人打残了之后(但是你们之间还有一定距离),红黄炮无疑是收割人头的利器。**但是鉴于黄炮这玩意儿不会避障,所以在某些狭窄地域(比如Meep2.0 的左右两端),红炮的优势就得以显现。**一般来说一个技术好的红炮手可以把人打到绝望。当然,既然是狭窄地域,那个你的技术也必须要很好才能驾驭好红炮。不然红炮在你手上就连黄炮都比不上了。
但是这样做也有一些需要注意的地方,一是一定要保证敌人在自己的视距之内。只要敌人一跑出你的视距,红炮就算个废柴了。所以追击悟空,Lundmar 这一类飞毛腿时显得尤为吃力。 **所以说,红炮还是比较适合作为辅助武器**
$\ \ \ \ \ $当然红炮还有一些邪门用法,比如说守桥和防桥。守桥,顾名思义,把桥上的敌人轰下水。简单方便,轻松解决。虽然效果可能没有榴弹好,但是红炮有一些神奇的特色。举个栗子,敌人正在桥中间,你可以操纵红炮从桥的侧面轰上去,这样可以利用红炮的冲击波秒杀桥上的敌人。
$\ \ \ \ \ $此外,不知道大家有没有注意到当你操纵红炮时,把鼠标定在一个点,然后红炮就会绕着那个店打转。无聊的时候也可以这样玩。
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狙击系
$\ \ \ \ \ $此外,能量狙的红色光束被削弱成了一个小小的红球。从原来的完全没有延时,到现在的有一点点延时,这也就意味着即使是能量狙也要预判了。还有就是弹夹容量从20发被削减到了14发(显然开发者不想给狙击手留活路)**
## 狙击步枪
优点:超高伤害,两倍视野
缺点:需要蹲下瞄准才能射击,容易被人从后方偷袭
单发伤害:65
**加速效果(强):手持狙击枪时,移动速度提升10%** (貌似有点不合逻辑)
### 常规用法
$\ \ \ \ $个人认为狙击枪是用法第二多样的武器(第一是能量狙),你们可能会对此产生疑问。不就是把狙吗,你还能玩出个什么花样来?其实还真能玩出个花样来。狙击枪的正确使用方法是什么?仅仅是**草丛+隐身+四处侦查**,看到一个打一个吗?那是吃鸡,这是slay.one 。
$\ \ \ \ $由于在slay中,狙击枪在瞄准时,敌人也能看到你的瞄准线(就是那条白色的点点线,敌人看到的是橙色的),所以我们并不能长时间的瞄准,等到敌人路过。有脑子的敌人看到瞄准线都会远远的避开。这就意味着我们必须要学会瞬狙了,一瞄到敌人,马上打不要犹豫。**特别地,如果你开了隐身技,敌人就不会看到你的瞄准线了**
$\ \ \ \ \ $狙击枪的另外一个奇效用途就是前场收固定路线上的人头。比如在夺旗时,敌人拿到了你们的旗子,你就可以提前埋伏在敌人的撤退路线上收人头。除此之外,**狙+扫描技**也是一个不错的选择。有了扫描你就再也不是漫无目的地碰运气找敌人了。
### 进阶用法:冲锋狙
$\ \ \ \ $我们先从狙击枪的伤害和射速说起:一枪三分之二血,伤害高于灰炮和榴弹,排名所有武器第一。上弹速度快,大约1.75秒/次。也就是说狙的伤害率很高。是不是听起来可以当近战武器啊。你可能会想,这玩意不是还要按`F`蹲着瞄准吗。我们就把瞄准看做开镜。玩过CF的朋友们对瞬狙一定不陌生。**一按F就打,打完就跑一段,再打**。最多三枪可以收掉一个满血+护甲的人头。当然这样还是有一定难度的,需要提前找几个人机练练手。搞不好就被对面喷火器+加特林虐了(huaji)
$\ \ \ \ \ $不过用狙时需要注意的就是**注意自身安全**。由于狙瞄准时,你自己会进入你的视野边缘。如果背后冒出来个敌人的话你就会在毫无察觉的情况下被干掉。比如说 Battle of Ships 这个地图,很多狙击手为了有更大的狙击视野,所以选择蹲在甲板边缘。在狙对面甲板上的狙地正爽的时候,却没有注意到敌人已经登上了你的甲板。敌人从背后送你一炮,你就只能乖乖下水啦!QAQ
## 能量狙击枪
优点:两种模式,红激光精确射击,能量球大范围伤害
缺点:后坐力大,红激光伤害低,能量球飞行速度极慢
激光单发伤害:20
能量球单个伤害:50
激光击暴的能量球单个伤害:100
$\ \ \ \ \ $能量狙的用法十分多变。首先大家都知道的是它有两种模式,第一种是延迟极低的红激光。伤害只有蓝激光的一大半。也正是由于红激光延时极低,而使得射击命中率可以达到几乎全中!也就是说非常适合攻击有一定距离的敌人(大概就是接近屏幕边缘)。但是红激光很鸡肋的就是伤害低,干掉一个满血+护甲需要近10枪。所以说能量狙非常不适合钢枪。**个人认为能量狙非常适合收那种残血人头**。能量狙的特点就是无延时低,弹速快,所以对面的佛系走位就不管用了(除非他有掩体)。
$\ \ \ \ \ $ **红激光的另外一大用途就是防身。由于红激光可以射暴导弹,所以能量狙在手,妈妈再也不用担心我被红黄炮虐啦qwq!**
$\ \ \ \ \ $第二种能量球是一种玄学武器,可以通过 `Y键` 发射。能量球本上相当于一个飞行速度极慢的火箭(甚至只有你走路速度的一半左右),敌人可以非常轻易躲开。且伤害不足普通火箭,伤害范围也更小。有一定距离地攻击时的效果差强人意。但是由于其射击间隔较短,在近战时还是有一定的优势,不会受敌人风骚走位限制 (wow)。另外经过我的研究,能量球还有一种用法就是制造“一字型炮阵”。具体做法是,绕到敌人后方(推荐地图Arena of Valor),等待前线的受伤敌人归来,然后迅速射出3个一字型分布左右的能量球,实现封路。
$\ \ \ \ \ $ 奇袭:进一步的,如果用你的红激光射暴能量球会有奇效。这时的能量球的伤害会翻倍,伤害半径也会翻倍,**几乎可以对没有护甲的敌人达到秒杀效果**。这也是所有武器中单发伤害的最大值。不过由于这一系列操作非常复杂,一个人操作起来有些困难。有兴趣的可以试一下与队友配合。**你负责发射能量球,队友负责击暴你的能力球**。这样就基本上可以实现封路了。
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近战双雄+小机枪
(后面会有喷火器、猎枪和机枪的各项数据对比,大家可以参考一下)
喷火器
优点:伤害率高,没有后坐力,伤害范围大
缺点:射程短,弹夹容量不是很大
单发伤害:4
平均每秒伤害:40
最大射程:约7.2格
加速效果(强):手持喷火器时,移动速度提高13%
$\ \ \ \ \ $其次,虽然喷火器的伤害高,但弹夹容量毕竟只有50发,追击满血+护甲时还是有点鸡肋。**一旦弹夹用完,果断切武器**(猎枪最好)。
$\ \ \ \ \ $再次,优秀的喷火器选手一定要有很骚的走位。从伤害率上来讲,喷火器比不上蓝激光,很有可能会被虐。另外在前文我们已经提到了,棕炮可以虐暴喷火器。**所以用喷火器的时候要留意对手的装备**,遇到导弹时就需要随时各方向走位。如果遇到榴弹,建议果断不要打或者换武器打(不然榴弹把你炸飞飞QwQ)。
$\ \ \ \ \ $综合各方面来看,喷火器的正确打开方法是:躲在草丛里,突然冲出来,**对着血不多的敌人狂喷,并且极其风骚地走位**。(不保证敌人不会骂你LYB)
## 猎枪
优点:伤害高,伤害范围广
缺点:弹夹容量极低,后坐力大(但有时候也是优点)
单次最大伤害:49
每个弹丸伤害:大约6
加速效果(弱):手持猎枪时,移动速度提升 5%
$\ \ \ \ \ $ 从伤害上来说,喷子的贴脸打伤害是半血,每次射击可以打出10个左右的弹丸(这个我是估计的)。一旦距离远了,或者说是发射角度偏了,喷子的伤害几乎可以忽略不计。所以想要把喷子的伤害最大化,就**必须近战**。
$\ \ \ \ \ $ 我们再回到伤害,单发伤害50,两枪便可以解决一个没有护甲的敌人,四枪便可以解决一个有护甲的敌人。当然这个的前提就是你必须要打准。即必须要和敌人保持相对较近的距离,这和喷火器一样。因此保险起见,你需要一个速度快一点的角色,Lundmar与悟空便是最佳选择。
$\ \ \ \ \ $但是回到缺点,猎枪的弹夹容量只有五发,而遇到一个满血加护甲的敌人时,你即使全中也需要四发。**而对于换弹速度较慢的猎枪,没有绝佳的技术,不建议贸然正面攻击敌人。**从我自己的经历来说,我有几次都是打完一个弹夹之后,把敌人打成了残血。正在我换弹的时候,队友冲上来抢了个人头。因此,和喷火器一样,在敌人残血而你又刚好打完子弹后,果断切武器,红黄炮可以考虑。
$\ \ \ \ \ $创意式用法:前面提到了猎枪的后坐力大,那我们也可以利用这一点,在逃跑的时候加速。这样既可以让自己更快的逃走,还能顺便对追击的敌人造成一定的伤害,敌人也不敢贸然追击。
## 急射小机枪
优点:伤害率极高,射速、弹速快
缺点:有后坐力,容错太低
单发伤害:5.55
平均每秒伤害:55.5
$\ \ \ \ \ $先从伤害上来说,机枪拥有极其高的伤害率,远远超过蓝激光,喷火器,从道理上来讲应该是近战武器的绝佳之选。但是了解近战武器的朋友都知道机枪是有比较大的后坐力的,用它来追击敌人时,后坐力会严重拖累你的速度,你和敌人之间的距离就会被越拖越远(QwQ)。大家应该都在各种影视作品,或者游戏中见识过加特林。加特林的作用就是**火力压制**,一般用来打载具,或者冲锋的敌人,用来打单个敌人简直就是大材小用(还打不准)。
$\ \ \ \ \ $再和猎枪喷火器比较,机枪还有一个缺点。就是和狙击枪一样,**对射击精度的要求很高**。喷火器一次发出的是一团火,猎枪打出的是一饼弹丸,而机枪射出的是一颗子弹。这也就意味着猎枪喷火器只要打对了大致方向,就能达到敌人,而机枪必须要精确瞄准到敌人的身子。因此很多时候感觉瞄准了敌人,但是机枪子弹总是擦着敌人的身子飞过的原因。
$\ \ \ \ \ $最后简单总结一下机枪的用法:
- 残血敌人冲出了你的视野范围,且地域较开阔(比如 Breaking Mad… 这个地图,对着敌人逃跑的大致方向扫射。
- 攻击没有掩体,而且血不多的敌人
- 火力压制,镇守要塞(当然效果没有棕炮好)
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榴弹系
榴弹发射器
优点:大范围伤害,伤害高,可以越过矮掩体
缺点:射程短,装弹速度较慢,弹速慢
单发伤害:60
最大射程:约9.5格
加速效果(弱):手持榴弹时,移动速度提升 3%
$\ \ \ \ $第二点,榴弹也是一种不赖的近战武器。由于很多人没有随时换武器的习惯,那么榴弹就是一个很好的选择。白炮对你的发射角度要求很高,而榴弹不会。所以,**对于不擅长常规近战武器(喷子+喷火器)的玩家们,榴弹是一个不错的选择。**
$\ \ \ \ $第三点,在与敌人有一定距离的情况下,榴弹还是需要精准的预判。**Slay没有考虑弹药的惯性**,所以**榴弹发射时,要往敌人所在位置的前面一点发射**。而由于榴弹较短的射程,所有在敌人跑出了你的白圈之后,切武器。
$\ \ \ \ $第四点,鉴于榴弹的爆炸范围和冲击力都很大,还可以越过低矮障碍物,所以就可以用来把手要塞,比如说守桥。往往可以只用一发就打出一梭子棕炮的效果。
$\ \ \ \ $创意式用法:我们在白炮的时候就提到了,可以用来轰飞追击你的敌人,而榴弹在这里更是适用。这也是有一点技巧的,我们要利用榴弹的冲击波的方向性,要确保榴弹的落点在你和敌人之间。
## 快速榴弹发射器
优点:射速快、伤害中上
缺点:伤害不算很高,爆炸范围小
单发伤害:42
最大伤害:9.5格
加速效果(弱):手持快榴时,移动速度提升 5%
~~悄悄地告诉大家这是slay里面尺寸最大的一种武器~~。
$\ \ \ \ \ $个人觉得这是萌新不友好型的一种武器,或者说是大部分人都用不好的一种武器。(快榴:WTF?泥萌这么歧视我吗)和棕炮一样,基本上很难打到人。我之所以这么说,是因为每当你用导弹或者榴弹打到别人时,别人会被冲击波炸飞一小段距离。这也就意味着你需要再次追上敌人,然后再次开火。而对于伤害不怎么高的棕炮和快榴,就意味着必须要和敌人打持久战。有可能从地图的这端追到另外一端,都还没有杀掉敌人QwQ。所以,这俩货都**不适合1v1**.
$\ \ \ \ \ $ 还是和棕炮一样,个人觉得榴弹可以用来火力压制,让敌人没有动身的机会。但是相比于拥有击退效果的棕炮,快榴还是略显逊色。 不过既然是榴弹,就还是有它的特殊之处。火箭/导弹打到敌人,都是100%的向更远的地方击退效果。但是榴弹不一定,如果炮弹落在敌人的前面,那么敌人就会朝着你的方向被击退,你和敌人的距离反而拉近了。**如果是高手的话,可以借助这一特点把敌人控制在自己附近,而对其进行轰炸**。敌人基本都是在天上弹来弹去的,基本没有反击之力。另外地,我们可以借助墙的反弹来攻击敌人,相比于导弹更难躲闪。
$\ \ \ \ \ $创意式用法:我们可以利用榴弹的冲击波和伤害低这一特性,作为一个逃跑加速器。相比于利用猎枪的后坐力加速,快榴的加速效果要好很多。具体操作就是每次发射时往自己正后方一点点的地方发射。当然这样玩的前提就是你有充分的血量,以及在一个没有水的地方。这样甚至可以用来翻墙(此翻墙非彼翻墙)
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\huge\text{未完待续... 后期将更新激光枪}
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再次感谢以下用户对本攻略提出了建议与意见(排名不分先后,蓝色的为多次贡献)
@斗神·君莫笑 @Rem° @baoyu \color{#3498db}\text{@njsz} @leo101 \color{#3498db}\text{@fy2333} @宇智波--鼬 @我是一个垃圾 @zlym @hexiang20050831 @liyifeng @波风水门 @hater
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参考资料:slay.one 官方版本武器数据
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最近一次更新于 2020.2.15
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