矩阵表示
前言:以下知识都是我新学的,可能有很多不对的地方,恳请各位赐教
有一个矩阵,设它长宽分别为n,m,里面每个元素均为实数
考虑把它表示成一个实数
根据分解质因数的知识,每个整数都能唯一地分解成若干个质数的若干次方的积
那么可以给矩阵的每个位置按某种顺序唯一赋予一个3之后的质数,总共有n
设矩阵某个位置里的数为ai,被赋予的质数为bi 然后这个矩阵就可以用下面的数代表
现在考虑它的个数
首先,矩阵中每个位置是实数,则每个位置有
根据已有知识,设a,b为任意整数,因为
总数为
但是我上面N是个整数,整数个数是
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换一个角度,把矩阵想象成一个底面,每个位置上的数值为该位置上的高度,则一个矩阵形成了一个三维的立体物体1,但是底面是整数,并不连续。所以应该是“物体”
若是要表示该物体中任意一点,则可用唯一一个三元数对表示,即(x,y,z),x,y是整数,z是实数。那么该物体中点的个数一个是x的个数乘上y的个数乘上z的个数
即
但如果我们当它是连续的,成了一个真正的三维物体2,那他点的个数也应当是
这似乎有些奇怪。我明明把它其中两维从实数缩为了整数,为何不变。我们想想如何证明。
要比较无穷的个数,看看一一对应。想一想如何把物体2中每一个点对应到物体1中每一个点。
我们可以这样想,先考虑底面的对应。可以把每一个x,y任一不为整数的点,找到一个离他欧几里得距离最近的x,y均为整数的点。这样每一个x,y均为整数的点都会对应到最多有
然后再考虑第三维上的z,此时就相当要把
我们回顾一下,我们把原本不可能一一对应的整数和实数扩展一维后,找到了一一对应。其过程不可不谓之精妙。无穷的世界就是如此奇妙。
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考虑无理数的个数。
我们知道无理数可以用区间套理论来定义,而定义一个无理数的区间套是可数无穷个的,即
那么无理数的个数,可不可以看成是所有不同区间套的个数,虽然区间套最后可能取出来是个有理数,但是有理数个数为
那么来考虑所有区间套的个数,假设就考虑0到1内。先取第一个区间左右端点a1=0,b1=1,(其实这个取不取都一样...),然后在里面取第二个区间,此时的a2有