【c++】冒险者游戏更新博客
这些天本蒟蒻自己尝试着编了一个文字小游戏,奈何技术力有限无法短时间内实现太多功能。
在这里开个博客发一下资源,有意的朋友可以下来试玩一下,如果有bug或者建议欢迎私信或评论。
更新v0.0.1:
目前能实现的功能就是和一个地图内的小怪用普通攻击互砍,甚至没办法逃跑、使用技能和物品。bug会有一些,慢慢优化吧。
更新v0.0.2:
加上了后续的关卡,但是第一关以后的关卡都没有怪物,,不过好消息是可以自定义怪物,详情查看游戏文件内。除此之外还优化了转场和对话,更有游戏内味了。现在暂时没法使用技能和物品,请大家不要使用,以防失手被怪物打死
更新v0.0.3:
看不见的更新:把更改数值的函数整合到了一起,大大减少了代码量。(请不要用现在的游戏文件读取以前版本的存档,会出现bug) 看得见的更新:整出了暴击功能(虽然前期的暴击率真的少得可怜),下一步准备把闪避搞好了。
将来会做的更新:
1.武器系统(铁匠铺); 2.物品系统(药水店); 3.技能系统; 4.武器、技能系统扩展——限定武器类型的技能; 5.属性; 6.战斗优化(暴击与闪避);
不定期更新:
1.更多地图、怪物; 2.更好的怪物AI; 3.更好的游戏平衡; 4.etc
下载链接(内附源码,请解压在同一个文件夹内食用) 链接:百度网盘 提取码:xonb