浅谈纳什均衡
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什么是纳什均衡
包含两个或以上参与者的非合作博弈(Non-cooperative game)中,假设每个参与者都知道其他参与者的均衡策略的情况下,没有参与者可以透过改变自身策略使自身受益时的一个概念解。
经济学概念?我不懂。社会学?也不懂
OI 中的纳什均衡主要是用来解决一个这样的问题:假如博弈的各方都不知道对方的决策,仅仅依赖于当前自己的最优情况进行决策。且每一方都按照这样的方法进行决策后,每一方的期望收益都不会更多。这样的期望收益点就是纳什均衡点。
其中决策不带概率的被称为:纯策略纳什均衡 (pure strategies);决策有概率的称为:混合策略纳什均衡 (Mixed strategies)。
可能会写一点英文表述,不是我想讲洋文,而是想方便大家看那篇论文的时候快速找到需要看的部分。
形象一点就是这样:
当然,纯策略的纳什均衡肯定是一条直线的。这样有马鞍面的收益期望函数的肯定是混合策略纳什均衡。
注意,这里没有写双方或者多方。实际上,在 The Complexity of Nash Equilibria 这篇论文中详细介绍了几种纳什均衡的时间复杂度。总的来说,如果是非匿名的多玩家( > 2) 策略为有限集的话,那么这是一个 NP-C 问题。
如果是一个匿名的 n-Players ,策略集大小为
具体这篇论文只需要看 Chapter 5 的内容即可,其实只看 Chapter 5.1
主要讨论混合策略的纳什均衡,原因有两点:
- 纯策略相当于混合策略的一个子集
- OI 中考察混合策略的题目更加有趣和挑战性
此外,OI 中考察的纳什均衡应均为匿名博弈。
纳什均衡在做什么事
如果一个策略组合使任何一个参与人的策略都是相对于其他参与人的策略的最佳策略,这个策略就构成一个纳什均衡,不管这个策略是混合策略还是纯策略。
这是纳什均衡的基础:每个人都选择相对于他人最利自己的策略,当每个人都这样选择并且无法更大任何一人的收益时即达到纳什均衡。
形式化一点可能还好理解一些。以两个人举例。现在有一排蛋糕,Alice 有
此时有一个结论(下文同样会再次引出),每个参与人的混合策略都使其余参与人的任何纯策略的期望收益相等。所以当
应该大概能看出来,纳什均衡都是在相互之前自利的情况下的最佳策略。并且一个重要结论就是每个参与人的混合策略都使其余参与人的任何纯策略的期望收益相等。这是 OI 中运用纳什均衡解决博弈问题的基础。接下来会继续探讨。
石头剪刀布
现在有两个玩家玩石头剪刀布,我们用 R P S 来分别代表石头、布、剪刀。如果平局收益为
下面通过一个表格来说明这个游戏:
| P1\P2 | R | P | S |
|---|---|---|---|
| R | (0,0) | (-1,1) | (1,-1) |
| P | (1,-1) | (0,0) | (-1,1) |
| S | (-1,1) | (1,-1) | (0,0) |
我们设两人都有
为了强调
从这个例子,也能看出来,解混合策略纳什均衡可以令参与人的各个纯策略收益相等,构成方程组求解。
一个让人感叹书读少了的例子
摸鱼一下,这个道理还是很深刻的。且不谈这个例子的严谨性(基本正确),但还是现实意义沉重。
如果你喜欢一个女孩子。现在女孩子把你当很好很好的朋友。
如果你表白,女孩子觉得这样当朋友太尴尬了,那以后可能一起玩的机会都没有了。
如果女孩子把你拒绝了,她也就失去了一个很好的朋友,这一点对现在的她来说也不是好的结果。
于是你们俩,谁都不愿主动做出改变,即纳什均衡。
你们俩在信息不完全下达到了各自的最优。但对于外人来看却不是。
作者:Ciel 链接:https://www.zhihu.com/question/19804990/answer/154928632 来源:知乎
例题1:CF98E
单独写了题解,直接丢链接:CF98E
例题2:20211108 游戏 (game)
单独写了题解,直接丢链接:20211108 游戏 (game)
再探时间复杂度
开头已经说过了,非匿名的纳什均衡点求解是 NP-C 的。下面均值讨论有限策略集的匿名纳什均衡点求解。
首先什么样的博弈是匿名博弈。不可以顾名思义地认为是博弈方不带名字就是匿名,而是博弈方的收益仅取决于他的策略,而不取决于他的身份。例如,司机造成的延误取决于路线上的汽车数量,而不是司机的身份。另一个例子如在拍卖中,其中一个出价人的效用受其他出价人出价的分布影响,但不受其他出价人身份的影响。
结论开头已经给出:匿名的 n-Players ,策略集大小为
首先给出了一个解决纳什均衡点的基本操作:我们并非要直接求这个点,而是求选择每一个策略的概率
原论文指引回了 Chapter 5.1 中的一些结论,可以了解一下。不多赘述。
这样一来,你感觉 CF98E 就是一道跟着论文走的题。
通解
其实通过上面的描述,已经可以感受到在 OI 中纳什均衡的的求法了。再次强调,我们仅可以解决匿名博弈下的纳什均衡点。
通过 dp / 记忆话搜索都可以做划分数 dp,dp 的状态就是划分。转移的时候做如下步骤:
- 计算当前状态下的纳什均衡点
p - 根据
p 点算出当前状态的最大期望收益
这样大概就是纳什均衡在 OI 中的一般运用了。(主要纳什均衡的题目实在是太少了,几乎没有)
如果是纯策略的话,直接求解线性方程组了。
线性空间与纳什均衡
纯策略的时候相当于最有期望可以被一条直线所表示,我们要做的是解方程组。
那么混合策略的时候是不是也有类似的性质呢?
当然是有的,在论文中证明复杂度的时候就是把策略看成一个