狠入瞎
这个规则是我在 ss 一直在用的一套非常有乐子和体验感但是有点魔怔的规则。
Q:乐子在哪?
每个人都有自己的职业和技能,并且很多技能都可以组合,成就系统也是一个非常好用的东西。并且,技能的增加可以延长逻辑链,而且合理的配对可以让推理环节有逻辑且好玩。
Q:魔怔在哪?
玩了就知道了。。
提要:这个规则非常吃上帝操作啊,会玩的上帝对局会非常非常好玩,但是碰到依托的话还是玩普通狼人杀去吧。
全神局规则:
:::info[简略规则]{open} 大部分规则与正常狼人杀相同,但有下列区别:
- 双刀即生:如果在一个时间段(同一个晚上或白天)被刀,并不会立即死亡,而是在此时间段内结算受刀数量,奇数出局,偶数存活 。 (全神局刀子乱飞,如果没有这个规则很多时候活不过一轮裁判就赢了,而且这个规则可以带来很多乐子,试过了都说好)
- 无特殊说明的技能指向编号,而非玩家本人,编号可能发生变换(魔术师)。
- 玩家死亡则其编号无法被技能指向,但是会受到延迟技能效果(即不是立即作效的技能,例如时间之主,咒术师等)。
(这条规则可以延长逻辑链,而且很多时候这条规则可以通过一系列操作让某一方近乎死局,智斗佳选)。 - 发言阶段分为依次发言和自由发言,都可以使用白天技能(骑士决斗,白狼王自爆等)。
- 技能编排需要根据技能优先级(如果编错了的话会发生很恐怖的事情/kk,好吧其实是信息错误)。 ::: :::info[具体规则]
- 场上阵营:包括好人阵营,中立阵营,狼人阵营。
- 全神局中所有人都有特殊能力。
- 狼人分不带刀,带刀和特殊刀。
- 双刀即生:如果在一个时间段(同一个晚上或白天)被刀,并不会立即死亡,而是在此时间段内结算受刀数量,奇数出局,偶数存活。
- 如果玩家已经死亡,则无法被技能/投票所指向,但是会受到延迟技能效果(时间之主,咒术师等)
- 局内,每个人按照位置顺时针进行编号。
- 技能指向对应编号玩家而非位置(魔术师),编号可以改变,但不会公布。
- 投票指向位置,不受编号影响。
- 白天:
- 裁判发言,宣布昨晚情况,并公布特殊技能效果(面包师,驯熊师等)。
- 依次发言阶段:根据座位顺时针依次进行发言,可以选择不发言。依次发言阶段轮到自己发言时可以使用白天技能(白狼王,骑士等)。
- 自由发言阶段:给定时间内进行自由讨论,同样可以发动技能。
- 投票阶段:根据座位每个玩家依次选择一位玩家进行投票(可以选择自己,如果你愿意的话)。可以选择弃票。
- 公布投票结果:
- 统计:每位玩家得票数量与弃票数量,如果统计结果仅存在一个最高的结果,且为玩家得票,则这名玩家在白天直接「投票出局」。
- 宣判:公布投票结果,以及技能延迟效果。
- 总结:宣布场上存活人数以及时间转换。
- 夜晚:根据技能优先级进行技能编排
- 第一晚魅魔需要选择伴侣,则魅魔先。
- 狼人阵营
- 噩梦之影首先睁眼,使用技能。
- 狼人阵营(第一晚噩梦之影与狼人不互知身份,且不参与讨论):
- 狼人进行讨论,然后决定:技能类型(刀,咒术等)、技能指向(编号)、主凶(作为技能反弹等技能的接收者)。
- 特别的,如果狼人阵营中带刀狼其中一位被 ban,那么狼人阵营这个晚上无法用刀。对应的,如果咒术师被 ban,则狼人阵营这个晚上无法下咒。
- 中立/好人阵营:
- 根据技能效果进行编排(通常按照:带刀技能->回刀技能->信息技能->特殊技能的顺序进行编排)。
- 游戏结束条件:
- 好人阵营胜利:在某一个时刻狼人全部出局。
- 中立阵营胜利:满足自身胜利要求。
- 狼人阵营胜利:在某一个时刻后好人阵营人数不会过半。
-
上帝胜利:无人生还。 :::
成就系统:
:::info[成就们]{open} 成就将在游戏结束的时候和对局复盘一起播报。
成就:搅屎棍
达成条件:在发言阶段被玩家和上帝一致评为「搅屎棍」(通过自己的左右脑互搏发言让游戏变得奇形怪状)。
成就:厄兆降...至?
达成条件:噩梦之影在不知道狼人身份的情况下禁用狼人技能。
成就:送小丑赢
达成条件:小丑全票通过。
成就:...结束了?
达成条件:游戏结束时,面包师技能没有生效过。
成就:你才是预言家
达成条件:占卜师猜出了所有人的身份。
成就:自↑己↓吓↓自↑己↓
达成条件:骑士经过技能反弹后与自己决斗。
成就:万人迷,万人敌
达成条件:在一个晚上得到超过 4 刀。
成就:阳光下的对局
达成条件:每一晚都是平安夜后「狼人阵营」或「好人阵营」胜利。
成就:我把自己烤成了面包
达成条件:面包师被投票出局。 :::
角色图鉴:
好人阵营:
「预言家」:
- 技能:
- 「预言」:除第一晚外,每天晚上可以查验指定编号的身份是好人还是狼人。
「纯白之女」(预言家变种):
- 「神启」:每夜可以查验指定编号的身份,且从第二夜开始,验到狼人则该狼人立即死亡。
「女巫」:
- 技能:
- 「毒药」:晚上可选择对指定编号使用毒药,使目标编号受刀数增加 1。仅有一瓶。
- 「解药」:晚上可选择对指定编号使用解药,如果目标编号存在刀数,则使刀数减少 1。仅有一瓶。
- 「巫语」:晚上能够得知当晚谁受刀(不知道具体刀数)。
「骑士」:
- 技能:
- 「决斗」:可以在每个晚上选择一个编号,或者在每个白天自爆身份选择一位玩家,进行「决斗」。如果被决斗者属于好人阵营,那么骑士得一刀;如果被决斗者属于狼人阵营,那么被决斗者得一刀;如果骑士与自己决斗,则无事发生。
「摄梦人」:
- 技能:
- 「筑梦」:可在每个晚上选择一个编号,使其进入「梦游」,「梦游者」免疫除了「梦归」的所有伤害。如果「梦游者」在两个晚上内连续梦游(连续两个晚上梦游,或者在一个晚上梦游两次以上)则会陷入「梦死」,得一刀。
- 「梦归」:如果摄梦人被刀,那么「梦游者」同时受到相同刀数。
「面包师」:
- 技能:
- 「厨艺」:如果面包师存活,投票阶段后,发动「厨艺」:如果被投出局者属于好人阵营,那么上帝宣布:「面包师烤焦了面包」;如果被投出局者属于狼人或中立阵营,那么上帝宣布:「面包师烤出了美味的面包」;面包师出局后的第一次投票,上帝宣布:「面包师再也烤不出面包了」。
「驯熊师」:
- 技能
- 「狼狩」:如果驯熊师存活且相邻编号与自身编号存在狼人,那么上帝将在进入白天前公布:「熊发出一声咆哮」,否则公布:「熊没有发出咆哮」。
「铸剑师」:
- 技能:
- 「赠剑」:每晚可指定除自己外任意玩家在今晚成为「剑友」,使其拥有一次用刀机会,「剑友」不知道铸剑师身份。
「时间之主」:
- 技能:
- 「秒表」:晚上/白天可以使用一次技能,发动技能后直到下一个晚上/白天结束前无法再次使用技能。
- 选用技能1「指针」:这个晚上除了时间之主外其他所有技能不作数,将状态调至前一天白天开始的状态,在这段时间内出局的死者可以重生(晚上白天都可以使用)。
- 选用技能2「发条」:给自身套上「发条」,如果被刀则自动产生「指针」效果,如果没有被刀则在晚上结束时自动销毁,效果不会延续到后面(只能在晚上使用)。
中立阵营
「小丑」:
- 技能:
- 无
- 获胜条件:
- 「我,Joker」:被「投票出局」后直接获胜,可以被刀。
「咒狐」:
- 技能:
- 「死潭」:任何技能效果都无法生效,且会反弹至施加者自身。(预言家预言自己,狼人刀自己,骑士与自己决斗等等),可以被投票出局。
- 获胜条件:
- 当「好人阵营」或「狼人阵营」的获胜条件生效时,咒狐存活则本局获胜者是咒狐。
「占卜师」:
- 技能:
- 「占卜」:可以在白天任意节点发动占卜(包括投票阶段):对场上所有玩家进行占卜:猜测每一个人的角色,占卜成功则占卜师直接获胜,占卜失败直接出局且无法复活。
- 获胜条件:
- 「占卜」成功:如果猜测正确的数量满足条件(12 人局:8 个人;10 人局:7 个人;8 人局:5个人;5人局:都玩 5 人局了还放占卜师直接判他赢得了)则视作占卜成功。
「魅魔」:
- 技能:
- 「
第二魂技:魅惑」游戏开始的第一个晚上可以选择一个人成为伴侣,加入伴侣阵营,共享技能(可以在晚上获得一个回合:「魅魔和他的伴侣请睁眼,请选择你们要使用的技能与技能指向。」可以使用伴侣的技能),共用生命(其中一方被刀,另一方得到同样刀数)。 - 获胜条件
- 如果选择伴侣则与伴侣共同获胜。
- 如果第一个晚上不选择伴侣,那么你将获得地狱难度胜利条件:无技能,仅自己存活到最后。
- 「
狼人阵营:(每晚「咒术」和「刀」仅能使用一个)
「王牌(我本人最喜欢的狼)」(带刀):
- 技能:
- 「我才是 Joker」:当场上「狼人阵营」仅剩自己,那么每个晚上可以刀两个人。
「咒术师」(特殊刀):
- 技能:
- 「咒术」:选择一个人施加「咒术」(无法被女巫和魔术师预知,除技能反弹无解),「咒术」将在下一次投票后生效:如果生效者已经出局,那么他将「浴火重生」,如果生效者存货,则他将「暴毙而亡」,然后出局。
「白狼王」(带刀):
- 技能:
- 「自爆」:在白天「自爆」亮出自己身份牌,然后使指定一个人出局,跳过投票环节直接进入黑夜,「自爆」只能发动一次。
「噩梦之影」(不带刀):
- 技能:
- 「厄兆先至」:先于狼人使用,指定一人使其在这个晚上无法使用技能,上帝仍需要念出睁眼闭眼。噩梦之影第一个晚上不参与狼人讨论,且与狼人不互知。