Gridspech 攻略

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前言

通关了,突然发现网上好像没有当前版本(25.3.27)的攻略,所以自己发一个()。

截图以及放上来还挺费时间的(),如果不麻烦可以点个赞吗/kel。

如果有卡关可以来看看喵,确实好玩。

这个配色很养眼了喵()。

猫猫认为 gridspech 可以算是别样的数回了(),可惜了关卡玩完了就没了。

下面就是通关截图了喵。

附录补充猫猫对于一些棋子限制的理解。

A

出发走到相同的符号格子,要使路径完全唯一,即是路径连通的部分不存在任何多余的格子。

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A14

B

请注意,白色的同色也算是同色。

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C

不妨称之为

所有和王同色的块必须和王连通。

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C7

C8

C9

D

扩充了王的定义,多个王不能连通(一山不容二虎)。

但是所有同色的区域必须被若干个恰好划分

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E

点限制直接相连(即上下左右)的块有且仅有一个染色块

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F

扩展了点的定义,双点就是恰好两个,三点就是恰好三个(这个和数回真的好像,直接套数回思想玩就好了)。

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G

限制与其同色连通块恰好两个标识(包括自己)。

限制与其同色连通块恰好三个标识(包括自己)。

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H

尖角代表跳跃连接,请注意越过边界的尖角是可以循环连接到对面的。

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I

颜色从 2 种变为 3 种。

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