MC 入门指南【一】:游戏基本设定
基本属性
饥饿度:当不足三个鸡腿时,玩家将不能疾跑。当饥饿度归零时,玩家会开始持续扣血,如果是困难模式,会直到玩家死亡;如果是简单和普通,最多会扣到半颗心。
饱食度:原版不显示,是隐藏属性。任何食物再回复饥饿度的时候也独立回复饱食度。自然消耗优先消耗饱食度,再消耗饥饿度。当饥饿度回满时,剩余的饱食度将以 1:1 高速转化为血量,直到血量回满或饱食度归零。
基本操作
跑跳:比单纯疾跑快,但是掉饱食度也快。
极限跳:玩家最多可以跳等高四格远的地方,或者三远一高的地方。在冰块上可以更远。
基本按键
[F2]:截图,存放在 .minecraft/screenshots 或 .minecraft/versions/<version name>/screenshots(视版本隔离关还是开)。
[F3]:调出各种信息。最有用的是坐标,形如"x=... y=... z=...",借由坐标可以确定任意一个位置,从而用命令对其操作。
[F5]:切换第一/第三/第二视角。
基本命令
/tp <player1> x y z:把 player1 传送至坐标 (x,y,z) 所指位置。
/tp <player1> <player2>:把 player1 传送至 player2 所在位置。
/gamemode creative/survival/spectator:切换到创造/生存/旁观模式。
/weather clear:把天气换到晴天。
@p:参数,指任何输入这条命令的人,尤其在命令方块编写普适性命令的时候会用到。