Linux 也要玩 Galgame!我把 Kirikiroid2 引擎移植到了 Linux 桌面

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:::info[AIGC 披露]{open} 项目源码由 Claude Opus 5.5、GPT-6 Astra 和 GPT-6.1 Sol 编写。

本文部分内容使用 Gemini 3.1 Pro 润色。

项目链接 | 下载链接

前几年,为了能在手机上玩 Galgame,我了解到了 Kirikiroid2 这个项目。要知道,吉里吉里(KiriKiri2 / KiriKiriZ)引擎原本是完全绑定 Windows 平台的。原作者能打破 Windows 的限制、把它搬到 Android 上,我非常佩服 TA 的技术力。

后来我就在想:既然同为 Linux 内核的 Android 平台都已经能顺畅运行了,为什么 Linux 桌面端还要依赖 Wine(适用于 Linux 的 Windows 软件兼容层)呢?

既然没有现成的,不如自己动手。考虑到当今发达的 AI 技术,我(和 AI)把它原生移植到了 Linux 桌面端,这便是 Kirikinux2。

什么是 Kirikinux2?

Kirikinux2 是一个运行在 Linux 桌面上的吉里吉里(krkr)游戏播放器。

它基于 Kirikiroid2 的引擎代码、TJS2 脚本引擎、界面以及音视频架构移植而来。它的核心目标为:脱离 Wine,在 Linux 上直接打开 XP3 封包或游戏目录,实现原生、流畅、开箱即用的 Galgame 体验。

移植

这个项目主要是底层的移植与适配。

经过这一套移植,可以换来「双击即玩」的桌面原生体验。

核心功能特性

快速上手

1. 安装

你可以直接在项目的 Releases 页面下载编译好的安装包:

(如果系统未安装 FUSE,可带上 --appimage-extract-and-run 参数)

2. 启动游戏

  1. 将游戏解压到一个可写的普通目录下(保留原始资源和补丁)。
  2. 启动 Kirikinux2,点击首页的 打开游戏。
  3. 选择游戏的主封包(如 data.xp3)、startup.tjs,或游戏目录即可。
  4. 运行过的游戏会自动存「最近游戏」列表。

开源协议与致谢

Kirikinux2 是站在许多优秀开源项目肩膀上的产物,代码主要分为三部分并各自保留原有许可:

  1. Kirikiroid2 继承部分:继承原作者 zeas2 的核心引擎、TJS2 及界面逻辑,遵循吉里吉里许可及原有声明。
  2. KrKr2 模拟器移植插件:继承 BSD 风格许可。
  3. Kirikinux2 自研代码:Linux 平台层、桌面 UI、字体选择器及适配构建脚本,采用 AGPL-3.0-only 许可。

感谢 Kirikiroid2、吉里吉里2/Z 等社区前人的卓越贡献!

结语

项目目前已在 GitHub 开源:Comet387/Kirikinux2,欢迎下载体验!

如果使用中遇到崩溃或脚本报错,欢迎在 GitHub Issues 中提交反馈(崩溃日志会自动保存在 ~/.local/share/kirikinux/crash.log)。

欢迎大家试用、点个 Star,或者提出你的宝贵建议!