【帮助】拍手游戏规则
从v2.0.0开始,规则在GitHub上更新
每个新的稳定版将会在此处同时发布
拍手游戏
国际拍手游戏规则制定协会
English
介绍
拍手游戏是一个在国际社会上广受青少年欢迎的即时交战游戏,具有增进同学友谊,培养同学逻辑推理能力等多种益处。该游戏在各地有各自不同的规则,为统一规则并加强规定,国际拍手游戏规则制定协会(International Epirus Game Rulemaking Association)对该游戏的规则进行了明确的规范。
本游戏规则现基于CC BY-NC-SA协议开源,不同的人可以根据具体情况自行对规则进行一定改动,部分优秀的技能也会被本协会采用。最终解释权归国际拍手游戏规则制定协会所有。
基于本游戏的电脑双人对战程序仍在开发中,您可以通过资源下载相应的程序,如有建议可以提出。游戏前请确保您的电脑中有安装python3。
当前版本:v2.1.0
最后一次更新时间为UTC+8:00 2020/10/18 9:45
免责声明
本协会仅对游戏规则的制定与修改负责,请游戏时自觉遵守相关法律规定,除游戏规则有关以外一切事项责任与本协会无关。建议游玩前注意时间与场合,避免造成不必要的麻烦。
游戏原理
假如我们有一个接近无限的五号电池,那么我们就可以做出一个能量接近无限的量子纠缠,我们把它发射到太空中,根据宇宙膨胀理论,这个接近于无限的量子纠缠会被反射回来,我们可以根据返回时的波长,我们可以绘制出一个Epirus(Efficient power in real universe space)半封闭函数,计算出这个函数的半封闭取值,就可以得到宇宙的膨胀系数。借此,利用CUB仪器,我们可以获得一种高效的能量,这种能量,我们称之为ジ(音jí)
游戏规则
每名角色初始阶段拥有n滴血,随后开始游戏
优先级原则:
- 游戏技能按优先级依次进行结算,如果优先级相同则同时结算
- 未特别标注的优先级均为3
- 优先级相同的攻击可以相互抵消,优先级高的攻击可以阻止优先级低的攻击
关于“贷款”
“贷款”指在能量不够的情况下使用技能。原则上贷款的现象不应该出现,如有出现,则按以下方法处置:
- 消耗掉已有的所有ジ,且该回合技能无效
- 每额外消耗两个ジ,则减少一滴血
游戏模式
以下只列出使用人数较多的一些模式
- 标准模式:可以使用所有技能,每名角色初始阶段有3滴血
- 快速模式:只能使用“ジ”、“枪”、“防御”三个技能,每名角色初始阶段有1滴血,其中防御不能连续使用3次
- 欧皇模式:只能使用“ジ”、“金刚盾”、“八卦阵”三个技能,每名角色初始阶段有3滴血
- 吸血鬼模式:可以使用所有技能,每扣对方一滴血,自己可回复一滴血,每名角色初始阶段有2滴血或1滴血
游戏技能
注释:
枪型手势:手大拇指向上,食指向前伸出,其余三指弯曲收回
判定:双方进行猜拳
能量类
ジ
作用效果:获得一个ジ
花费:无
手势:双手握拳分开
蓄能
作用效果:累计一个单位电能(electric power)或爆破能(explosive power)供给下一回合
花费:1个ジ
手势:双手握拳相并
聚能环
通用名:电池
作用效果:第一次使用获得个1个ジ,第二次连续使用获得2个ジ,第三次及之后获得3个ジ
花费:第一次使用为3个ジ,后续无
手势:双手握拳上下相叠
攻击类
枪
通用名:小波
作用效果:使作用对象受到1点伤害
花费:1个ジ
手势:双手枪型手势面向被作用者
特殊:枪优先级为2
激光剑
通用名:戳
作用效果:使作用对象受到1点光伤害,可以攻破反弹
花费:2个ジ
手势:双手相扣以枪型手势面向被作用者
坦克
作用效果:使作用对象受到1点火焰伤害,可以攻破防御和转移伤害
花费:2个ジ
手势:右手枪型手势面向被作用者,左手伸开手心向上紧贴右手底部
狙击枪
通用名:狙
作用效果:使作用对象受到1点伤害,可以攻破反弹和防御
花费:2个ジ
手势:双手枪型手势前后相接面向被作用者
特殊:
- 狙击枪优先级为1
- 若被作用者或其余玩家对该玩家使用其它带攻击效果技能则狙击无效
- 在1以外,若被作用者使用的技能对攻击者没有影响,则可以进行3轮判定,若攻击者均获胜,则被攻击者额外减少一滴血(称为爆头)
双枪射手
通用名:双枪
作用效果:对两个角色同时使用“枪”
花费:3个ジ
手势:双手枪型手势面向两个不同的被作用者
特殊:“镜面反射”复制到双枪射手时,只相当于复制一个“枪”
防御类
防御
作用效果:阻止部分技能伤害
花费:无
手势:两手伸开双臂交叉于胸前
反弹
作用效果:阻止部分技能伤害并将枪、坦克伤害转移给作用者
花费:无
手势:两手伸开手心朝内指尖相对放于面前
八卦阵
作用效果:进行一次判定,若获胜则阻止部分技能伤害
花费:无
手势:两手伸开上下呈抱球状放于面前
无极变速
作用效果:效果同两个回合的“八卦阵”
花费:1个ジ
手势:一手伸平掌心向上另一手食指与中指叉开放于掌心上
金刚盾
通用名:攻防
作用效果:
- 效果同“防御”
- 进行一次判定,若获胜则被攻击者受到1点伤害
花费:1个ジ
手势:两手握拳双臂交叉于胸前面向被作用者
藤甲
作用效果:
- 效果同“反弹”
- 使被作用者下回合受到的火焰伤害+1
花费:1个ジ
手势:两手手指交叉伸出掌心面向被作用者
原型制御
通用名:超防、靓仔盾
作用效果:阻止除地雷、转移伤害以外的技能伤害,若伤害总数大于等于3则将伤害各自转移给作用者
花费:1个ジ
手势:两手握拳双臂竖立于胸前
全息屏障
作用效果:给被作用者施加一个“原型制御”
花费:1个ジ
手势:双臂伸出挡住被作用者胸前
特殊:雷击之枪需要对使用者作用才能使其无效
特殊类
摄魂指法
通用名:勾
作用效果:使作用对象受到1点伤害,同时自己恢复一滴血
花费:3个ジ
手势:单手食指回勾其余手指握拳侧向面向被作用者
特殊:
- 只能在一滴血时使用
- 可以与攻击性技能抵消
电磁炮
作用效果:使作用对象受到2点电伤害,可以攻破反弹和防御
花费:2个ジ及一个单位电能
手势:单手握拳将拇指按于食指下,伸出手时食指与拇指弹出面向被作用者
雷击之枪
通用名:小雷
作用效果:使除防御、反弹、原型制御外技能无效
花费:2个ジ
手势:单手伸出由上而下运动面向被作用者
特殊:
- 雷击之枪优先级为5
- 如果有多个雷击之枪连接,则从最开始的进行结算;如果雷击之枪连接成环状,则不会有任何效果
真正的落雷
通用名:大雷
作用效果:
- 使作用目标受到2点电伤害
- 使除防御技能外作用对象技能无效,除防御、反弹、金刚盾、ジ外技能3回合内不能使用,否则扣一点血
- 如果同时被攻击者对其他人或有人对被攻击者使用技能,该名角色同时受到连带伤害,该技能也无效
花费:5个ジ
手势:双手伸出由上而下运动面向被作用者
特殊:真正的落雷优先级为4
避雷针
作用效果:
- 若使用当回合有任何雷电效果技能,该技能均无效,使用者受到1点电伤害,并获得所有雷电效果技能是花费的能量,这些能量维持1回合
- 若当回合没有生效,则接下来3回合中,下一次对该使用者的雷电效果均无效
花费:4个ジ
手势:双手食指伸出,一手握住另一手食指
激光眼
作用效果:
- 若被作用者使用防御类技能(除原型制御)或转移伤害则使其无效
- 若有两个激光眼对原型制御作用时,原型制御无效
- 若被作用者使用的不是防御类技能,则受到1点光伤害
花费:第一次使用消耗1个ジ和1个单位爆破性能量,此后连续使用时消耗2个ジ
手势:双手食指与中指伸出相对面向被作用者
转移伤害
作用效果:将所受的伤害转移给被作用者
花费:2个ジ
手势:双手相扣面向被作用者
特殊:转移伤害优先级为1
贴贴
作用效果:使被作用者得到一个符咒
花费:1个ジ
手势:两手放平掌心相贴,上方的手向被作用者划出
特殊:可以被防御类技能阻挡
天火
作用效果:使三回合内你贴出的符咒引爆,每个符咒造成1点火焰伤害(符咒在被引爆后仍然存在)
花费:2个ジ
手势:一手放平另一手竖直向下敲击掌心
特殊:可以被“原型制御”阻挡
地雷
作用效果:若自己受到除狙击枪外攻击,则全场其他角色全部受到1点火焰伤害
花费:3个ジ
手势:右手握拳,左手伸开手心向上紧贴右手底部
特殊:
- 地雷优先级为0
- 地雷可以相互触发,但是最多只能触发两个
挑衅
作用效果:被作用者下一回合必须对使用者使用攻击类技能,否则在下回合结束时减少一滴血
花费:2个ジ
手势:单手食指回勾其余手指握拳手背朝下面向被作用者
过载炮
作用效果:
- 当使用者第一次使用时让被作用者受到1点伤害
- 第二次使用时让被作用者受到1点伤害
- 第三次使用时让被作用者受到1点伤害并失去所有ジ
- 之后回到第一次使用
花费:第一次2个ジ第2次所有ジ(至少一个)第三次所有ジ并额外减一点血
手势:单手握拳手背朝下面向被作用者
特殊:可以与攻击性技能抵消
镜面反射
作用效果:将被作用者1的技能复制一份对被作用者2使用
花费:3个ジ
手势:一手握拳正立小臂面对被作用者1,一手食指指向被作用者2
净化
作用效果:使自身获得的所有持续性效果及已有状态消失,每净化n个符咒回复n-1点血
花费:3个ジ
手势:双手正立相扣于胸前
特殊:净化优先级为1
隐藏技能
铁索连环
触发条件:两个角色同时对对方使用“摄魂指法”
作用效果:下一次当其中一个角色受到伤害时,另一个也受到相同伤害
反复横跳
触发条件:多个角色同时使用“镜面反射”,复制对象和输出对象最终连接成环
作用效果:所有使用者同时受到1点光&火伤害
聚光炮
触发条件:两个角色同时对对方使用“镜面反射”,复制对象都为对方、输出对象是同一个人
作用效果:输出对象受到1点光&火伤害
特殊:聚光炮优先级为2
合二为一
触发条件:两个角色同时对同一角色使用“雷击之枪”
作用效果:被作用者受到1点电伤害
吸血鬼公爵
触发条件:一名角色在一局游戏中使用“摄魂指法”获得3滴血
作用效果:此后每次使用“摄魂指法”可以获得2点血,但受到光伤害+1
回魂
触发条件:一名角色对被作用者使用“挑衅”的该回合,使用者死亡
作用效果:该名角色下回合复活,且拥有无限的各类能量,回合结束后立即死亡
梦魇
触发条件:一名角色对被作用者使用“挑衅”的该回合,被作用者死亡
作用效果:该名角色每回合减少0.5滴血