$2.$ 找同一个点的三条出边。
第二部分可以用可删除堆动态维护一个点的前 $3$ 小出边以及全局最大值,现在考虑第一部分,这部分并不是想象的那么简单。
动态插入和动态删除非常麻烦,先线段树分治,变为只有加入,此时可以看做加入一条边时求出与其它当前已经加入中的边的答案贡献。
假设将当前已经加入的边按照边权排序,将边看成二维点对 $(x,y)$ 和 $(y,x)$(一条边对应两个点)。那么排序之后依次执行对于每一条边 $a,b$,将所有未赋值的,$x\neq a,x\neq b,y\neq a,y\neq b$ 的点对 $(x,y)$ 赋值为这条边的边权,其实是二维平面上除了两条竖直和两条水平直线以外的其它未赋值点赋值,可以发现,若一条边没有给任何一个点赋值,则这条边无贡献,可以发现,有贡献的边只有常数条,因为初始只有四条直线未赋值,每一次一定会让一条直线或一些在操作中产生的单点,被赋值,但会产生常数个单点未被赋值,可以发现常数次操作后所有点被赋值。
一种简单的方法是对于每一条边,若当前已经加入的边中与其某一个坐标相同的边达到两条,则这条边一定不会产生贡献,否则加入这条边,容易发现对于任何点不可能存在 $5$ 条没有某一维共线的边都不经过这个点。
于是在线段树分治的过程中维护这些有用边的集合,可以暴力存值后回退,时间复杂度 $O(n\log n)$。
(上面的论述如果有错请指出一下,代码虽然过了 $753$ 个数据但他的数据好像确实很水,我只保留 $3$ 条边可以过删点后的数据)。
```cpp
#include<bits/stdc++.h>
#define re register
#define int long long
using namespace std;
inline int read(){
re int t=0;re char v=getchar();
while(v<'0')v=getchar();
while(v>='0')t=(t<<3)+(t<<1)+v-48,v=getchar();
return t;
}
const int M=998244353;
inline int ksm(re int x,re int y){
re int s=1;
while(y){
if(y&1)s=1ll*s*x%M;
x=1ll*x*x%M,y>>=1;
}
return s;
}
inline void add(re int &x,re int y){(x+=y)>=M?x-=M:x;}
inline int Mod(re int x){return x>=M?x-M:x;}
int n,m,X[200002],Y[200002],Z[200002],tot,ed[200002],Ans[200002],q,st[200002],num,ANS,P[1002],vis[200002],O[1002];
inline bool cmp(re int x,re int y){return Z[x]<Z[y];}
struct heap{
priority_queue<int>q,d;
inline void insert(re int x){q.push(x);}
inline void del(re int x){d.push(x);}
inline int first(){
while(!d.empty()&&q.top()==d.top())q.pop(),d.pop();
return q.top();
}
inline int calc(){
if(q.size()-d.size()<3)return -1e18;
re int x1=first();q.pop();
re int x2=first();q.pop();
re int x3=first();q.pop();
re int ans=x1+x2+x3;
q.push(x1),q.push(x2),q.push(x3);
return ans;
}
}H[200002],ans;
map<int,int>V[200002];
vector<int>G[800002];
inline void insert(re int p,re int l,re int r,re int x,re int y,re int z){
if(l>=x&&r<=y){
G[p].push_back(z);
return;
}
re int mid=l+r>>1;
if(x<=mid)insert(p<<1,l,mid,x,y,z);
if(y>mid)insert(p<<1|1,mid+1,r,x,y,z);
}
inline int GET(re int x){
re int s=0;
for(re int i=1;i<=num;++i)s+=(X[P[i]]==x)||(Y[P[i]]==x);
return s;
}
inline void solve(re int p,re int l,re int r){
int Q[22];int n1=num,la=ANS;
for(re int i=1;i<=n1;++i)Q[i]=P[i];
random_shuffle(G[p].begin(),G[p].end());
for(auto &z:G[p]){
for(re int j=1;j<=num;++j)
if(X[z]!=X[P[j]]&&X[z]!=Y[P[j]]&&Y[z]!=X[P[j]]&&Y[z]!=Y[P[j]]){
ANS=min(ANS,Z[z]+Z[P[j]]);
}
P[++num]=z;
for(re int i=num-1;i;--i)if(Z[P[i]]>Z[P[i+1]])swap(P[i],P[i+1]);
for(re int i=1;i<=num;++i)O[i]=P[i];
re int xx=num;num=0;
for(re int i=1;i<=xx;++i)if((vis[X[O[i]]]<2&&vis[Y[O[i]]]<2))P[++num]=O[i],++vis[X[O[i]]],++vis[Y[O[i]]];
for(re int i=1;i<=num;++i)--vis[X[P[i]]],--vis[Y[P[i]]];
num=min(num,10ll);
}
if(l==r){
Ans[l]=min(Ans[l],ANS);
}
else{
re int mid=l+r>>1;
solve(p<<1,l,mid),solve(p<<1|1,mid+1,r);
}
ANS=la,num=n1;
for(re int i=1;i<=num;++i)P[i]=Q[i];
}
signed main(){
memset(ed,-1,sizeof(ed));
n=read(),m=read(),ANS=1e18;
for(re int i=1;i<=m;++i){
X[i]=read(),Y[i]=read(),Z[i]=read();
if(X[i]>Y[i])swap(X[i],Y[i]);
V[X[i]][Y[i]]=i;
H[X[i]].insert(-Z[i]),H[Y[i]].insert(-Z[i]);
}
for(re int i=1;i<=n;++i)ans.insert(H[i].calc());
q=read();
Ans[0]=-ans.first();
for(re int i=1;i<=q;++i){
re int o=read(),x=read(),y=read();
if(x>y)swap(x,y);
if(o==0){
ans.del(H[x].calc()),ans.del(H[y].calc());
H[x].del(-Z[V[x][y]]),H[y].del((-Z[V[x][y]]));
ans.insert(H[x].calc()),ans.insert(H[y].calc());
ed[V[x][y]]=i-1;
}
else{
re int z=read();
V[x][y]=++m,X[m]=x,Y[m]=y,Z[m]=z,st[m]=i;
ans.del(H[x].calc()),ans.del(H[y].calc());
H[x].insert(-Z[V[x][y]]),H[y].insert((-Z[V[x][y]]));
ans.insert(H[x].calc()),ans.insert(H[y].calc());
}
Ans[i]=-ans.first();
}
for(re int i=1;i<=m;++i){
if(ed[i]==-1)ed[i]=q;
insert(1,0,q,st[i],ed[i],i);
}
solve(1,0,q);
for(re int i=0;i<=q;++i)printf("%lld\n",Ans[i]);
}
```