Territorial.io 简介&攻略
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Territorial.io 简介&攻略
网址:https://territorial.io。
是一个类似 generals 的 .io 游戏。
欢迎参考官方攻略 https://territorial.io/tutorial。
游戏在不断更新,这里大概是 2025.1 的时候的样子。
近期翻云剪贴板翻到了就发出来了。
需要更新的部分(?- 2025.7):
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账户注册以及设置
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新的航海系统
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?
Part 1 基本介绍
网址
https://territorial.io/
UI 介绍
左上角为一些关于该游戏的外部链接。大部分需要科学上网
左下是 best player 和 best team。评定标准见后。下面有三个图标,分别对应页面放缩、游戏中准备发布的表情、自己国家的颜色。
页面底部为参与游戏的玩家数量。
正中间是填写玩家名称以及两种游玩方式。
右上角的 More 非常有用,建议阅读。包括游戏的一些 Q&A(非常全面,看了基本啥都知道了)
玩家介绍
注册
以当前名字参加过一场 1v1 比赛即代表账号创建,同时计入 elo rating。
密码
在输入名字的地方键入 password 获得账号密码。之后就可以在不同的浏览器(没有保存cookie的地方以它登录)。登录格式 account 密码。
elo rating
只有参加 1v1 比赛(multiplayer中带有奖牌图标的????)才会波动。赢会变多,输会变少。每天不参加比赛会变少。
排名
在 More 中的 More information 里查看 player list。
团队介绍
在名字前面加入 [团队] 前缀即代表加入。
参加团队比赛(multiplayer中带有多种颜色图标的)会影响团队排名和团队 rating。可推出或转移团队。每天不参加比赛 rating 会变少。
Part 2 基本玩法
游戏操作
进入游戏后双击某个地点建立初始国家,512兵力。
双击自然领地扩张。
点击国家后会有一系列选项,签署互不侵犯条约一张废纸/送兵/攻打等等。
双击不远的隔海处可以海上运兵,会有巨大损耗。
右键国家获取基本信息(领土、兵力、平衡、边界防御(%)等)。
游戏模式
胜利判定
对应模式中的对手亡国/自己的国家大到一定程度/对手投降。
单人模式
自己打 AI。
多人模式
主要分为四种:
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团队比赛:若干玩家/人机组成若干队,互相攻打。
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1v1:两个玩家,若干人机。玩家互相打。
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玩家混战:若干玩家/人机互相攻打。
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玩家一队,人机一队。玩家打人机(初始时玩家处于劣势,约
\frac{1}{10} 领土,后面改了,最多的可以到一半)。
Part 3 游戏攻略
更细致的游戏规则/合理选择策略
注意到在战斗时,界面右上角会出现一个小表格:
balance 平衡
在屏幕顶部显示的平衡随着领土大小的增加而稳步增长。
平衡生成利息收入,高平衡产生更大的回报。平衡还调整攻击投资,并代表您的防御力量。
平衡包括游戏中的经济、人口和军事方面。
border 边界
在征服新领土时,考虑与邻国的关系至关重要,有时保留一个弱小的中间国家对你和强大的敌人之间是有利的。
有效的策略包括减少边界长度并利用山脉和海洋等自然屏障。
income 收入
在这里简要讨论了最大收入(maxinum income)的概念。您可能已经注意到,您的利息收入可能远远超过您的领土收入。
您可以实现的最大平衡是您的像素数量的150倍,而最大利息收入是当您的平衡等于像素数量的100倍时。达到峰值收入后,您的平衡将变为红色,表示只能通过领土扩张来进一步增加收入。
利息率在游戏开始时减少,并且与您领土的大小成正比。
在一对一的结束游戏中,尤其是当领土平均分布时,推荐的策略是在最大收入点发动重复攻击,这是当您的平衡变红时。
多人游戏
FFA
开局要快,最好能在人机基本全灭光时得到 rk1 左右的领土,但是兵力一定不能过于少于周边的国家。
个人感觉后期有相当的运气成分,完全看周围的人会不会合起来推你。一个 Full Sanding 加上若干几个邻国可能会把你秒了,所以进攻其他国家需要谨慎。
Zombies
赢面基本和开局的时候玩家/AI 占地挂钩,如果比较多并且玩家首都不算太分散并不全在瞎玩并且有时候给点兵力就不太会输。
1v1
开局速度要快,兵力不要比对面少太多,让自己领土尽量大后期磨一磨就赢了。
所以首都可以往地图中间选,优先把对面通过纵向/横向拦在地图偏对面的一侧。
注意不要在自己的后方养出一个强大的 AI。
团战
单人游戏
我记得打 very hard 的大地图的时候可以先占领一些没人的岛屿获取大量地盘,别的忘了。
可以设置队伍数量和难度等,可以上传自己画的地图。
replays
https://www.luogu.com.cn/paste/ss7v3b8f