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CF40A Find Color

@[yjjr](/space/show?uid=5088)
by Dr_殇 @ 2018-02-01 15:57:08


@[chen_zhe](/space/show?uid=8457)
by Dr_殇 @ 2018-02-01 18:31:05


''' 不久前,由于战争,Berland的主要标志魔力钟损坏了。大炮在钟面上炸出了几个洞。这就是为什么居民要修复这个钟的原因。这个钟可以看做一个无限的Cartesian平面。钟被涂上了两种颜色,如图所示: 这张图只显示了魔力钟的中心部位,颜色一直按照此规律延伸到无穷远处。 炮弹可以看做平面上的点。你的任务就是找到被炮弹损坏区域的颜色。 位于边界上的点必须被认为黑色。 输入格式 输入仅一行,包含了两个整数x和y——炮弹在钟面上的坐标。每个数字x和y的绝对值不超过1000。 输出格式 找到的颜色。位于边界上的点必须被认为黑色。 '''
by Dr_殇 @ 2018-02-01 18:32:07


''' 不久前,由于战争,Berland的主要标志魔力钟损坏了。大炮在钟面上炸出了几个洞。这就是为什么居民要修复这个钟的原因。这个钟可以看做一个无限的Cartesian平面。钟被涂上了两种颜色,如图所示: 这张图只显示了魔力钟的中心部位,颜色一直按照此规律延伸到无穷远处。 炮弹可以看做平面上的点。你的任务就是找到被炮弹损坏区域的颜色。 位于边界上的点必须被认为黑色。 输入格式 输入仅一行,包含了两个整数x和y——炮弹在钟面上的坐标。每个数字x和y的绝对值不超过1000。 输出格式 找到的颜色。位于边界上的点必须被认为黑色。 '''
by Dr_殇 @ 2018-02-01 18:32:29


``` 不久前,由于战争,Berland的主要标志魔力钟损坏了。大炮在钟面上炸出了几个洞。这就是为什么居民要修复这个钟的原因。这个钟可以看做一个无限的Cartesian平面。钟被涂上了两种颜色,如图所示: 这张图只显示了魔力钟的中心部位,颜色一直按照此规律延伸到无穷远处。 炮弹可以看做平面上的点。你的任务就是找到被炮弹损坏区域的颜色。 位于边界上的点必须被认为黑色。 输入格式 输入仅一行,包含了两个整数x和y——炮弹在钟面上的坐标。每个数字x和y的绝对值不超过1000。 输出格式 找到的颜色。位于边界上的点必须被认为黑色。 ```
by Dr_殇 @ 2018-02-01 18:33:55


@[chen_zhe](/space/show?uid=8457) @[yjjr](/space/show?uid=5088)
by Dr_殇 @ 2018-02-01 18:34:15


@[icy](/space/show?uid=20487)
by Dr_殇 @ 2018-02-01 18:43:00


@[Shan_Xian](/space/show?uid=28182) 感谢您的贡献!
by yjjr @ 2018-02-01 22:15:54


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