我没记错的话,浮点数不能用==比较,
要相减之后判断差是不是小于一个可以接受的范围比如:
```cpp
if (fabs((n / i * 1.0) - (m / i * 1.0)) <= 1e-3)
```
~~应该吧,不喜勿喷~~
by Unreal414 @ 2023-03-27 22:00:05
@[Unreal414](/user/764499) ~~等等,好像有大问题,错的不在这...(尴尬)~~
by Unreal414 @ 2023-03-27 22:39:26